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Review Pokémon Edición Rojo Fuego y Pokémon Edición Verde Hoja – Nintendo Switch

Conocidos en Japón como Pocket Monsters Fire Red y Pocket Monsters Leaf Green, estos títulos fueron lanzados originalmente como remakes de Pokémon Rojo y Pokémon Azul en Game Boy Advance en 2004.

Hoy regresan a Nintendo Switch y Nintendo Switch 2 como ports fieles, celebrando los 30 años de la franquicia: Pokémon Edición Rojo Fuego y Pokémon Edición Verde Hoja. Y sí: son ports directos. Sin retoques modernos profundos, sin rebobinado, sin acelerador de velocidad. Pero lejos de ser algo negativo, esa fidelidad es justamente parte de su encanto. Y se juegan de diez en la portátil de neuva generación de Nintendo.

Mi experiencia: pura nostalgia… y algo más

Los jugamos en Nintendo Switch 2 y, sinceramente, me encantaron estas versiones. No es solo nostalgia automática por los píxeles de la era GBA. Es volver a sentir ese ritmo pausado, estratégico y desafiante que definió al Pokémon clásico. Y es un punto de partida ideal si nunca jugaste a un Pokémon, para entrar en la historia, aprender de ellos, aprender los combates, las mejoras y mucho más.

El juego luce retro como en aquellos tiempos. Hay algo especial en ese arte pixelado limpio, en la música chiptune antes del Alto Mando, en arrancar en Pueblo Paleta y elegir entre los pokémones Bulbasaur, Charmander o Squirtle como si fuera la primera vez.

El juego te obliga a entrenar Pokémon uno por uno, sin experiencia compartida automática. Cada nivel ganado se siente trabajado. Cada medalla, merecida. Es un RPG más lento, sí. Pero también mucho más táctico.

Kanto intacta, con contenido completo

La región de Kanto luce fantástica en Switch, tanto en modo portátil como en televisor. La nitidez del pixel art se mantiene fiel al original y envejeció mejor de lo que muchos recuerdan.

La aventura supera cómodamente las 30 horas y ofrece más de 150 Pokémon disponibles entre ambas versiones, incentivando el intercambio para completar la Pokédex. Se incluyen las Islas Archi7, ampliando el contenido post-Liga con nuevas zonas, historia adicional y criaturas extra.

Un RPG más exigente y táctico

No hay experiencia compartida automática para todo el equipo. No hay sistemas que aceleren el progreso. Cada Pokémon que quieras entrenar requiere dedicación real, combates individuales y estrategia.

Eso transforma el ritmo: es una progresión más lenta, más metódica, donde cada evolución o victoria se siente verdaderamente ganada. Para algunos jugadores actuales puede resultar más demandante; para otros —y me incluyo— es justamente lo que hace que la experiencia tenga más peso táctico.

Multijugador clásico y conectividad moderna

El intercambio y combate es principalmente local, replicando la lógica del cable link de antaño.

Donde sí brilla fuerte es en la compatibilidad con Pokémon HOME, permitiendo transferir criaturas capturadas en Kanto al ecosistema actual. También pudimos integrarlos con Pokémon Champions, llevando Pokémon clásicos a combates modernos.

Veredicto final

Pokémon Edición Rojo Fuego y Pokémon Edición Verde Hoja en Nintendo Switch 1 y 2 son una cápsula del tiempo perfectamente funcional: No reinventan la rueda, o modernizan la fórmula, pero conservan intacta la magia que convirtió a Pokémon en un fenómeno mundial.

A mí me encantaron estas versiones. Me trajeron recuerdos, pero también me dieron horas reales de entretenimiento en 2026. Y eso habla muy bien del diseño original. Si sos fan veterano, es un regreso obligatorio. Si nunca recorriste Kanto, es la mejor manera de entender por qué todo empezó acá. Puntaje final: 9/10.

Maximiliano Fanelli

Periodista especializado en tecnologías y gaming. Editor de Overcluster y redactor de ITSitio. Fan de la saga Zelda.

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