Videojuegos

PlayStation dejará de producir juegos físicos desde 2028: todos los nuevos lanzamientos serán digitales

Sony Interactive Entertainment anunció que dejará de producir discos físicos para todos los nuevos juegos que se lancen en consolas PlayStation a partir de enero de 2028. Desde ese momento, los títulos estarán disponibles únicamente en formato digital, tanto a través de PlayStation Store como mediante distribuidores autorizados.

La decisión responde a la evolución de las preferencias de los consumidores y al crecimiento sostenido del acceso digital en la industria del entretenimiento. Según explicó la compañía, este cambio busca alinearse con la forma en que la mayoría de los jugadores elige כיום acceder a sus juegos, dejando atrás el modelo tradicional basado en discos físicos.

Desde PlayStation aclararon que esta transición no afectará a los juegos ya lanzados ni a aquellos que lleguen en formato físico antes de enero de 2028. Es decir, los títulos actuales y próximos en formato físico seguirán disponibles sin cambios para los usuarios.

Sid Shuman, Senior Director de Content Communications de la compañía, destacó que se trata de un paso natural en la transformación del mercado, impulsado por una clara preferencia del público hacia el contenido digital. Además, remarcó que este cambio permitirá a la empresa enfocar sus recursos en nuevas formas de acceso y distribución de juegos, potenciando la experiencia del usuario.

En este contexto, Sony Interactive Entertainment aseguró que continuará trabajando para ofrecer más opciones de compra y acceso, tanto desde su tienda oficial como a través de socios estratégicos. La compañía reafirmó su compromiso de brindar una experiencia de juego de clase mundial para toda la comunidad.

Con esta decisión, PlayStation se suma a una tendencia global que redefine el consumo de videojuegos, donde la inmediatez, comodidad y accesibilidad del formato digital ganan cada vez más protagonismo frente a los soportes físicos tradicionales.

Maximiliano Fanelli

Periodista especializado en tecnologías y gaming. Editor de Overcluster y redactor de ITSitio. Fan de la saga Zelda.

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