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Review Marvel Tōkon: Fighting Souls – PlayStation 5

MARVEL Tōkon: Fighting Souls es un nuevo juego de lucha desarrollado por Arc System Works, el reconocido estudio detrás de Guilty Gear y Dragon Ball FighterZ, y publicado por Sony Interactive Entertainment. El título lleva a algunos de los personajes más reconocidos de Marvel a un sistema de combate por equipos 4 contra 4, con asistencias, relevos y una propuesta pensada tanto para quienes recién se acercan al género como para los jugadores más experimentados.

El juego fue anunciado originalmente en 2025 y finalmente llegó el 6 de agosto de 2026 a PlayStation 5 y PC. La versión de PS5, además, cuenta con compatibilidad con las funciones del DualSense y está mejorada para PS5 Pro.

A diferencia de un juego de acción o aventura tradicional de Marvel, acá el protagonista absoluto es el combate. La propuesta toma elementos clásicos de los fighting games de Arc System Works y los combina con una estética que parece sacada directamente de una historieta animada. Y después de jugarlo en PS5 Slim desde Overcluster, podemos decir que el resultado es realmente espectacular.

Una estética que es marca registrada de Arc System Works

Hay algo que queda claro apenas comienza el juego: Marvel Tōkon es precioso. Arc System Works domina desde hace años la combinación de personajes 3D con una estética visual 2D, una fórmula que el estudio llevó a otro nivel desde Guilty Gear Xrd. En Tōkon, esa experiencia se pone al servicio del universo Marvel y el resultado es uno de los apartados visuales más llamativos que hemos visto recientemente en un juego de lucha.

Los personajes tienen un nivel de detalle impresionante, las animaciones son extremadamente fluidas y los ataques están acompañados por efectos visuales que transmiten una enorme sensación de impacto. Todo está exagerado en el buen sentido: los golpes, las poses, las entradas de los personajes y los movimientos especiales parecen formar parte de un cómic que cobra vida en pantalla.

Además, el juego está cargado de fan service, referencias y pequeños detalles que los seguidores de Marvel y del género de lucha van a reconocer. Arc System Works no intenta hacer que sus personajes parezcan realistas: busca convertirlos en auténticos protagonistas de un anime de acción basado en Marvel.

Jugabilidad: 4 contra 4 con una vuelta de tuerca

El corazón de MARVEL Tōkon: Fighting Souls es su sistema de combate tag 4v4. Elegimos cuatro personajes y construimos un equipo que puede combinar diferentes funciones dentro de la pelea.

Una de las decisiones más interesantes es que los cuatro integrantes comparten una única barra de vida. Esto cambia bastante la estrategia porque no alcanza con pensar únicamente en el personaje que tenemos en pantalla: también hay que administrar el estado general del equipo.

Los compañeros pueden entrar en acción mediante asistencias y diferentes mecánicas de incorporación progresiva. El botón Assemble permite llamar a los integrantes del equipo durante el combate y aprovechar sus habilidades para extender combos, generar presión o cambiar completamente el ritmo de una pelea.

La formación también tiene una lógica estratégica. Podemos combinar personajes que funcionen como luchadores principales con otros especializados en proyectiles, ataques verticales o asistencias. La clave está en encontrar una combinación que se adapte a nuestro estilo.

Accesible para empezar, profundo para dominar

Uno de los grandes aciertos de Tōkon es que no exige ser un experto en juegos de lucha para comenzar a disfrutarlo. Los controles incluyen autocombos y atajos que permiten realizar ataques espectaculares sin tener que aprender inmediatamente secuencias complicadas. Esto resulta especialmente acertado considerando que una parte importante del público llegará atraída por los personajes de Marvel y no necesariamente por el género fighting.

Pero la accesibilidad no significa que sea un juego simple. A medida que avanzamos aparecen nuevas posibilidades relacionadas con bloqueos, contraataques, asistencias, relevos, gestión de recursos y combos más elaborados. Los jugadores experimentados pueden sacar muchísimo más provecho del sistema, especialmente cuando empiezan a comprender cómo combinar las habilidades de los cuatro integrantes.

En nuestras primeras partidas fue fácil entrar en acción y divertirnos, pero después de varias horas empezamos a descubrir que había mucho más detrás del sistema de combate.

Los personajes y los equipos

La plantilla inicial cuenta con 20 personajes jugables, distribuidos en cinco equipos temáticos. Entre ellos encontramos a:

  • Los Vengadores: Capitán América, Iron Man, Hulk y Shuri.
  • Samuráis de la Medianoche: Ghost Rider, Blade, Deadpool y Loki.
  • Caballeros de Muerte: Doctor Doom, Duende Verde, Carnage y Magneto.
  • Mutantes: Wolverine, Storm, Magik y Danger.
  • Asombrosos Guardianes: Spider-Man, Ms. Marvel, Star-Lord y Peni Parker.

Cada personaje tiene características propias y eso hace que experimentar con las diferentes combinaciones sea una parte importante de la experiencia.

No se trata simplemente de elegir nuestros cuatro favoritos. La gracia está en descubrir qué personaje funciona mejor como principal, cuál puede aportar una asistencia efectiva y cómo complementar las debilidades del equipo.

Historia: como jugar dentro de un cómic

Otro de los puntos que más nos gustaron es la forma en que se presenta la historia.

El modo Episodios está dividido en cinco campañas y utiliza una presentación de cómic animado, con viñetas, ilustraciones, diálogos y combates integrados en la narración. La historia gira alrededor de diferentes grupos de héroes y villanos que deben enfrentarse a una nueva amenaza. PlayStation confirmó este formato como una de las principales características del modo historia.

La participación del escritor Kieron Gillen también aporta un atractivo adicional a la propuesta narrativa.

Lo interesante es que la historia no se siente como una simple excusa para conectar peleas. La estética, las viñetas y las transiciones hacen que realmente tengamos la sensación de estar jugando dentro de una historieta de Marvel.

¿Cuánto dura MARVEL Tōkon?

El modo historia completo puede demandar aproximadamente entre 7 y 10 horas, dependiendo del ritmo de cada jugador y de cuánto contenido adicional quiera completar.

No estamos frente a un juego pensado para ofrecer una campaña de 30 o 40 horas. Y tampoco debería ser ese su objetivo. Tōkon está diseñado principalmente alrededor del combate, por lo que la verdadera duración aparece cuando comenzamos a jugar con distintos personajes, formar nuevos equipos, participar en partidas online y buscar mejorar nuestras habilidades.

Además de los Episodios, encontramos otros modos como Arcadia Rumble y All Star Arena, junto con las opciones multijugador online y crossplay. La versión de PlayStation admite partidas online y salas que pueden reunir hasta 64 jugadores.

Gráficos: un espectáculo de principio a fin

Si hay un apartado en el que Tōkon resulta difícil de criticar es el visual. Arc System Works vuelve a demostrar por qué es uno de los grandes especialistas en estética de juegos de lucha. La mezcla de modelados 3D, iluminación, animaciones y recursos visuales 2D funciona de manera excelente.

Cada personaje parece estar dibujado a mano aunque, técnicamente, se trata de modelos tridimensionales. Las expresiones faciales, las poses y los ataques especiales están extremadamente cuidados.

Y cuando cuatro personajes comienzan a combinar ataques, la pantalla se convierte en un auténtico espectáculo.

La dirección artística consigue además algo importante: cada personaje sigue sintiéndose como un personaje de Marvel, pero al mismo tiempo tiene el sello visual inconfundible de Arc System Works.

Rendimiento en PS5 Slim: excelente

Desde Overcluster probamos MARVEL Tōkon: Fighting Souls en una PlayStation 5 Slim y nuestra experiencia fue muy positiva.

El juego se siente sumamente fluido, responde rápidamente a los comandos y mantiene un excelente nivel de rendimiento durante los combates. Incluso cuando aparecen varios personajes, efectos, explosiones y ataques simultáneamente, la experiencia se mantiene sólida.

Para un juego de lucha esto es fundamental. La precisión de los controles y la respuesta inmediata son parte esencial de la experiencia, y en nuestra prueba la PS5 Slim se comportó de manera excelente.

La versión de PS5 también incorpora características del DualSense y cuenta con una versión mejorada para PS5 Pro.

En PC, en cambio, hay que hacer una salvedad. Tras el lanzamiento aparecieron reportes de problemas de rendimiento, caídas de frames y dificultades durante algunas partidas online, algo que generó críticas entre los usuarios de Steam.

Por eso, nuestra experiencia de rendimiento corresponde específicamente a PS5 Slim, donde no encontramos problemas relevantes durante nuestras partidas.

Sonido y fan service

La banda sonora acompaña muy bien el ritmo de los combates. Los temas son enérgicos y dinámicos, y ayudan a que las peleas tengan todavía más intensidad.

Pero nuevamente el gran protagonista es el fan service.

Desde los escenarios hasta las animaciones y las interacciones entre personajes, hay constantemente pequeños detalles para descubrir. El juego entiende que una parte importante de su público está llegando justamente por la posibilidad de ver a personajes de Marvel enfrentándose entre sí.

Y lo aprovecha muy bien.

Multijugador: donde realmente puede estar su mayor vida útil

Si bien el modo historia funciona como una excelente introducción, el verdadero potencial de Tōkon aparece cuando empezamos a jugar contra otras personas.

El sistema 4 contra 4 ofrece muchísimas posibilidades para experimentar. Cambiar un integrante puede modificar completamente la forma en la que funciona un equipo, y aprender a utilizar correctamente las asistencias se vuelve fundamental contra jugadores que conocen las mecánicas.

La presencia de crossplay también es una decisión acertada, porque ayuda a mantener una comunidad online más grande y evita dividir innecesariamente a los jugadores entre plataformas.

Para quienes disfrutan de los fighting games competitivos, acá hay contenido para pasar muchas horas perfeccionando personajes, equipos y estrategias.

Lo bueno y lo malo

Lo mejor

  • Apartado gráfico espectacular.
  • Excelente combinación de estética 2D y gráficos 3D.
  • Arc System Works demuestra nuevamente su dominio del género.
  • Sistema de combate 4 contra 4 original y entretenido.
  • Barra de vida compartida que aporta profundidad estratégica.
  • Controles accesibles para principiantes.
  • Muchas posibilidades para jugadores avanzados.
  • Excelente rendimiento en PS5 Slim.
  • Historia presentada como un cómic animado.
  • Mucho fan service.
  • Banda sonora enérgica.
  • Crossplay y buenos modos multijugador.

Lo que podría mejorar

  • La plantilla inicial de 20 personajes puede resultar limitada para algunos jugadores.
  • La curva de dificultad puede sentirse algo irregular.
  • Algunas mecánicas requieren tiempo para comprenderse y dominarse.
  • La versión de PC tuvo problemas de rendimiento durante el lanzamiento.
  • Parte del contenido adicional depende de la experiencia multijugador y de seguir jugando después de terminar la historia.

Veredicto final

MARVEL Tōkon: Fighting Souls es mucho más que un juego de lucha con personajes de Marvel. Arc System Works consiguió construir una propuesta con identidad propia, donde el espectacular apartado visual se combina con un sistema de combate accesible, pero con suficiente profundidad para mantener interesados a los jugadores más experimentados.

Su mayor virtud es probablemente esa capacidad para hacer que el jugador sienta que está dentro de un cómic de Marvel. Los personajes, las animaciones, los efectos, las viñetas de la historia y la música trabajan juntos para generar esa sensación.

La jugabilidad 4 contra 4 es divertida, la barra de vida compartida agrega una capa estratégica interesante y el sistema de asistencias permite descubrir nuevas posibilidades a medida que jugamos. La historia cumple muy bien como presentación y sus 7 a 10 horas son suficientes para conocer la propuesta, aunque el verdadero recorrido comienza cuando entramos al multijugador y empezamos a experimentar con diferentes equipos.

Después de jugarlo en PlayStation 5 Slim desde Overcluster, nuestra conclusión es contundente: MARVEL Tōkon: Fighting Souls es uno de los grandes juegos de lucha de 2026 y una recomendación obligada para los fanáticos de Marvel y del género.

Puntaje Overcluster: 9/10

MARVEL Tōkon: Fighting Souls logra algo que parecía difícil: tomar el universo de Marvel, pasarlo por el filtro de Arc System Works y convertirlo en un fighting game que no solo luce espectacular, sino que también se disfruta muchísimo al jugarlo.

Maximiliano Fanelli

Periodista especializado en tecnologías y gaming. Editor de Overcluster y redactor de ITSitio. Fan de la saga Zelda.

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