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Tomb Raider: Legacy of Atlantis revela el diseño de sus criaturas de Grecia

Amazon Game Studios y Crystal Dynamics presentaron un nuevo episodio de la serie de minidocumentales sobre el desarrollo de Tomb Raider: Legacy of Atlantis, la reimaginación de la aventura original de Lara Croft lanzada en 1996. El noveno capítulo está dedicado a las criaturas que habitan las ruinas de Grecia y al proceso creativo detrás de su diseño.

El equipo de desarrollo explica cómo trabajó para transformar a estas criaturas legendarias en enemigos que obliguen al jugador a adaptar sus estrategias de combate. Según Raúl Siqueira, director del juego, parte del desafío consiste en comprender el comportamiento de cada criatura para encontrar la mejor manera de enfrentarlas, convirtiendo a Lara en el “depredador alfa” dentro de las ruinas.

Entre los enemigos que aparecerán en Grecia se encuentra el Leopardo, una criatura que requiere sigilo, reflejos rápidos y un uso preciso de las acrobacias. También estará el Cocodrilo, especialmente peligroso bajo el agua, aunque igualmente letal cuando se enfrenta a Lara en tierra firme.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis llegará el 12 de febrero de 2027 a PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam y Nintendo Switch 2. El nuevo episodio se suma a una serie de documentales que también abordó la reimaginación de Perú, el diseño de Lara Croft, el combate, las trampas y acertijos y el sistema de movimiento del juego.

Maximiliano Fanelli

Periodista especializado en tecnologías y gaming. Editor de Overcluster y redactor de ITSitio. Fan de la saga Zelda.

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