La empresa juguetera Vulcanita lanza Collector, unanueva unidad para fans y coleccionistas, y con unpúblico adulto que ya representa el 25% de susventas

Los nacimientos registrados en la Argentina bajaron de 777.012 en 2014 a 413.135 en 2024, una caída del 46,8% en tan solo una década, según datos de la Dirección de Estadísticas e Información en Salud (DEIS). Por otro lado, para 2030, la Cámara Argentina de la Industria del Juguete (CAIJ) proyecta 7,91 millones de niños de 0 a 14 años, frente a los 9,55 millones estimados en 2025.
Ante estos números, Vulcanita, la compañía de Grupo Caffaro Hnos., lanza Vulcanita Collector, una unidad orientada a fans, coleccionistas y un público adulto que disfruta y consume juguetes y pasatiempos tradicionalmente asociados con la infancia, también conocido como kidult.

La línea Collector incluye figuras, productos para armar y exhibir y objetos de uso cotidiano vinculados a licencias y fandoms de los mundos más diversos: Pokémon, Harry Potter, Minecraft, Mario Bros, Star Wars, Marvel y DC, Fortnite, Naruto y cientos más.
Entre enero y agosto de 2026, los compradores kidult representaron el 25% de las ventas de la marca, según datos de Vulcanita. En 2025, esa participación se ubicaba entre el 11% y el 15%. “Hay cada vez más adultos que coleccionan. En menos de un año, este nicho pasó a explicar una de cada cuatro ventas, y Vulcanita Collector es la forma de ordenar esa demanda”, explicó Alejandro Caffaro, Socio Gerente de la firma.
El ecosistema Collector

La unidad reúne productos del universo del cine, series, animé, videojuegos y cómics. Y el catálogo se organiza en tres categorías:
● Figuras: personajes pensados para colección y exhibición, en distintas escalas y niveles de detalle.
● Productos para armar y exhibir: piezas que combinan el armado con su puesta en vitrina o estante.
● Objetos de uso cotidiano: artículos que llevan los fandoms al día a día, fuera de la vitrina, como tazas, lámparas y posavasos.
Según la empresa, para el público coleccionista el formato, las dimensiones y las terminaciones pesan en la decisión de compra. «Entendemos que los seguidores de la cultura pop y los objetos de culto son sumamente detallistas. No buscan un simple producto, sino una pieza de valor auténtica. Para este segmento, factores como la escala, la precisión en los detalles y la calidad de los acabados son determinantes al momento de decidir una compra. Con Vulcanita Collector respondemos a esa exigencia ofreciendo licencias oficiales y un nivel que realmente marca la diferencia”, destaca Cristina Caffaro, Gerente de Marketing de Grupo Caffaro.
Una tendencia global

Fuera del país, la consultora Circana informó que las ventas de coleccionables crecieron 32% en 2025 y representaron cerca del 19% del valor de ventas de juguetes en los 12 mercados que mide.
Es así como Caffaro Hnos, compañía argentina que comenzó a operar en 1955 y lanzó la marca Vulcanita en 1977, se sube a esta tendencia global y hoy crece más allá de los límites de su histórico mercado para acercarse a ese prometedor público de los “no tan niños”.




