Far Cry 6, el esperado juego de Ubisoft que saldrá en 2021, cerró un acuerdo para usar las tecnologías graficas de AMD, implementadas en la serie RX 6000. En un nuevo video publicado, se ve como el juego hará uso de DX Ray Tracing, Variable Rate Shading (VRS) y FidelityFX CAS.
Una de las implementaciones mas interesantes va a ser la del Ray Tracing, plenamente compatible con las nuevas graficas de AMD. Se han visto dos breves escenas de Far Cry 6 en el video que muestran algunos efectos de Ray Tracing, donde más se nota es en los reflejos.
Con FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening, el juego ofrecerá una imagen más limpia y detallada sin afectar el rendimiento. Ubisoft destaco la computación asincrónica de las nuevas tarjetas graficas para acelerar muchos procesos gráficos funcionando al mismo tiempo.
Y en tanto al ‘Hybrid SSR’, el juego hace referencia a la implementación de FidelityFX Stochastic Screen Space Reflections (SSSR).