Las actualizaciones de NVIDIA DLSS 4.5 ya están disponibles en War Thunder, Enlisted y Dawn of Defiance

NVIDIA anunció importantes avances en su ecosistema RTX con el despliegue de DLSS 4.5, incorporando tecnologías como Ray Tracing, Ray Reconstruction y Multi Frame Generation en nuevos títulos. Entre ellos se destaca Samson, que debutó con soporte para estas funciones, elevando tanto la calidad visual como el rendimiento.
Además, juegos populares como Enlisted y War Thunder, desarrollados por Gaijin Entertainment, sumaron compatibilidad con DLSS Ray Reconstruction, optimizando los efectos de trazado de rayos. También integran DLSS 4.5 Super Resolution, lo que permite maximizar los FPS incluso en configuraciones con gráficos rasterizados.
En paralelo, NVIDIA confirmó la salida oficial de su aplicación fuera de la fase beta, poniendo a disposición de todos los usuarios el paquete completo de DLSS 4.5. Esta actualización incluye mejoras como Dynamic Multi Frame Generation y un nuevo modelo de IA para generación de cuadros, que potencia significativamente el rendimiento en placas GeForce RTX.
Entre los títulos destacados, Dawn of Defiance ya ofrece soporte para DLSS 4 y permite a los usuarios de RTX Serie 50 actualizar a DLSS 4.5, logrando hasta 6 veces más rendimiento. Por su parte, Enlisted continúa evolucionando con mejoras en Ray Tracing y nuevas capacidades de reconstrucción de imagen, mientras que War Thunder optimiza sus efectos visuales con su actualización “Novena Ola”.
Con estas incorporaciones, NVIDIA refuerza su liderazgo en cómputo acelerado y tecnologías de renderizado basadas en IA, brindando a los jugadores una experiencia más fluida, detallada y realista en una creciente lista de títulos compatibles.




