Tomb Raider: Legacy of Atlantis revela el diseño de sus criaturas de Grecia

Amazon Game Studios y Crystal Dynamics presentaron un nuevo episodio de la serie de minidocumentales sobre el desarrollo de Tomb Raider: Legacy of Atlantis, la reimaginación de la aventura original de Lara Croft lanzada en 1996. El noveno capítulo está dedicado a las criaturas que habitan las ruinas de Grecia y al proceso creativo detrás de su diseño.
El equipo de desarrollo explica cómo trabajó para transformar a estas criaturas legendarias en enemigos que obliguen al jugador a adaptar sus estrategias de combate. Según Raúl Siqueira, director del juego, parte del desafío consiste en comprender el comportamiento de cada criatura para encontrar la mejor manera de enfrentarlas, convirtiendo a Lara en el “depredador alfa” dentro de las ruinas.
Entre los enemigos que aparecerán en Grecia se encuentra el Leopardo, una criatura que requiere sigilo, reflejos rápidos y un uso preciso de las acrobacias. También estará el Cocodrilo, especialmente peligroso bajo el agua, aunque igualmente letal cuando se enfrenta a Lara en tierra firme.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis llegará el 12 de febrero de 2027 a PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam y Nintendo Switch 2. El nuevo episodio se suma a una serie de documentales que también abordó la reimaginación de Perú, el diseño de Lara Croft, el combate, las trampas y acertijos y el sistema de movimiento del juego.




