It Takes Two, el nuevo juego de Hazelight Estudios, mismos creadores que A Way Out, dirigido por Josef Fares, llega desde este 26 de marzo a PC, PS4, PS5, Xbox One y Series X/S. Se trata de un título muy original, cooperativo, que, desde nuestro punto de vista, irá camino al GOTY (Game of the Year) 2021. Conocelo a fondo en esta reseña.
*Juego analizado con una copia de prensa para Xbox Series X provista por EA.
Requisitos mínimos
- Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
- SO: Windows 8.1 64-bit o Windows 10 64-bit
- Procesador: Intel Core i3-2100T o AMD FX 6100
- Memoria: 8 GB de RAM
- Gráficos: Nvidia GeForce GTX 660 o AMD R7 260x
- DirectX: Versión 11
- Red: Conexión de banda ancha a Internet
- Almacenamiento: 50 GB de espacio disponible
Requisitos recomendados
- Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
- SO: Windows 8.1 64-bit o Windows 10 64-bit
- Procesador: Intel Core i5 3570K o AMD Ryzen 3 1300x
- Memoria: 16 GB de RAM
- Gráficos: Nvidia GeForce GTX 980 o AMD R9 290X
- DirectX: Versión 11
- Red: Conexión de banda ancha a Internet
- Almacenamiento: 50 GB de espacio disponible
Precio: $39.99 dólares.
La historia de Cody y May: discusiones, amor y mucho más
Lo primero que hay que decir de It Takes Two es que necesitamos sí o si de un compañero para poder jugarlo. Es decir, el juego funciona de forma cooperativa en la misma consola o PC, o de forma online (hablaremos de esto más adelante), pero cada uno deberá tomar su mando para comenzar esta increíble aventura de 8 capítulo, acompañada de una gran cantidad de sorpresas y “easter egg”. Toda esta propuesta la tendremos con personajes que nos harán recordar mucho a las películas de Pixar.
La trama nos mete en una historia bastante sencilla, pero con temas que no suelen verse mucho en los juegos, como por ejemplo los problemas sentimentales o conflictos de parejas.
Al comienzo veremos como Cody y May, un matrimonio adulto (que luego serán nuestros personajes), viven junto a su hija Rose y van a comentarle sobre su pronta separación. Luego de esto, Rose, que no se toma demasiado bien la noticia, derrama lágrimas sobre sus dos muñecos de juguetes (que representan a sus padres) y, sin darse cuenta, invoca una especie de hechizo que meterá el alma y la vida de sus padres en esos juguetes.
Así, con un Cody de arcilla y una May de madera, ya transformados en muñecos (muy al estilo de la película “Querida encogí a los niños”), comenzarán juntos una aventura cooperativa que sorprenderá a más de uno, con infinidad de desafíos por toda nuestra casa, el jardín y otras locaciones que irán tomando vida y forma, con elementos sobrenaturales y hasta psicodélicos.
Nuestro guía será el llamado Dr.Hakim, el “libro del amor”, que tomó vida con la misión de reconciliar a nuestros personajes.
Mecánicas y físicas alucinantes en todos los escenarios
En cada episodio, nuestros personajes Cody y May (cada jugador elegirá quién ser) irán aprendiendo distintas habilidades y poderes especiales, que serán el arma perfecta para resolver la “infinidad” de puzles que se interpongan por su camino.

Sí, decimos “infinidad” porque realmente es exuberante la cantidad de combinaciones de elementos que se cruzan al avanzar la historia: conseguir fusibles de luz para abrir puertas, hacer que la corriente pase por nuestro cuerpo para unir una línea eléctrica, aspirarnos para pasar a otro lugar, saltar por sogas o rieles para avanzar, romper elementos y mucho más que nos sorprenderá.
Lo bueno es que la curva de aprendizaje es simple y nos llevará minutos en tomarle la mano a los controles o funciones.
Resulta alucinante ver cómo está pensado cada puzzle, pero también como funciona la física de esos elementos. Por ejemplo, en una de las aventuras tendremos que balancearnos sobre un clavo con la “cola” del matillo: May tendrá el martillo, mientras Cody lanzará clavos para poder ejecutar estas acciones.
Lo Interesante es que, desde el balanceo, hasta los tiros con los clavos que tenemos, están muy bien logrados y parecen acciones de la realidad. De esta forma iremos consiguiendo distintas armas, dependiendo los niveles, para eliminar enemigos y así también avanzar en la historia.
Los escenarios son bastante variados, muy bien creados (e incluso muy fantasiosos o psicodélicos en algunos casos, que nos hacen referenciar a otros juegos), y son bástate abiertos dependiendo de lo que tengamos que ir haciendo. Verán que cada personaje puede ir haciendo de la suya, por cualquier lado, pero siempre se terminará encontrando para ayudarse a avanzar. Y esto es lo bueno del juego y lo que lo hace muy cooperativo, llegando a engancharte por varias horas de corrido.
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Tengan en cuenta que el juego es exigente, incluso para el jugador experimentado, pero tendremos muchos puntos de control cerca para no tener que volver atrás en la historia, si morimos. Verán un corazón con nuestra vida y, si morimos, rápidamente presionando un botón haremos el “respawn”.
Entre los enemigos a destacar, por ejemplo, tendremos que enfrentarnos a aspiradoras gigantes, y otros artefactos eléctricos y mecánicos de nuestro hogar, hasta avispas mutantes que viven en las profundidades de nuestro patio y nos atacarán sin piedad.
A medida que avanzamos, iremos conociendo personajes secundarios, muy carismáticos de por sí, que le aportan también un tono más divertido y humorístico a la historia. Esto va a acompañado de cinemáticas (un poco largas en algunas situaciones), que hacen más dinámico el juego y nos ayudarán a entender más la historia.
A la estructura también se le plantea cuatro mini mundos, o estancias abiertas, ideal para la exploración. E incluso podremos ir a jugar directos varios mini juegos (nos hace recordar a lo que ofrece Mario Party), lo cual le da mucha re-jugabilidad.
A esto se le suma la gran cantidad de Easter Eggs que nos toparemos en la aventura, los cuales nos harán un rato divertido, distendido y de competencia entre ambos personajes, haciendo acciones colaborativas y también desafiantes.
Pantalla partida, juego online, gráficos y más
El juego se disfruta en su modo de pantalla partida (podremos elegir si vertical u horizontal), manteniéndose de esta forma, salvo en algunas animaciones. Pero esta pantalla partida es muy dinámica y se adapta a la situación, aunque recomendamos jugarlo en un monitor o TV grande para disfrutar la experiencia.
Como dijimos, el juego tiene un modo online para invitar a otro jugador a unirse a esta aventura. Lo bueno es que el título tiene “Friend’s Pass”, con lo cual podrás jugar It Takes Two con un amigo o amiga, incluso si él/ella no posee el juego comprado.
¿Cómo lo hacemos? El invitado debe buscar It Takes Two y descargar Friend’s Pass de la tienda digital de su plataforma (PlayStation Store, Microsoft Store, Steam Store o Origin Store), para luego recibir la invitación al juego.
Es importante tener en cuenta que Friend’s Pass ofrece juegos entre generaciones, pero no entre plataformas. Por ejemplo, el jugador 1 puede jugar en PlayStation 5 e invitar al jugador 2 en Playstation 4. Pero el jugador 1 que juega en Playstation 5 no puede invitar al jugador 2 en Xbox Series X o PC. El sistema de guardado también funciona entre generaciones.
El tema gráficos es un punto y aparte. El juego tiene unas texturas alucinantes, con excelentes animaciones, sobras e iluminación perfecta, que nos hace sorprender minuto a minuto.
En Xbox Series X, por ejemplo, se juega de forma muy fluida, aprovechando el 4K y los 60 FPS (no podremos configurar la resolución o la calidad en la consola) y esto se nota en la experiencia de la aventura. O sea, los movimientos fluidos y veloces le dan ese grado de adrenalina, acción y velocidad que propone el juego.
La banda sonora nos pareció muy acorde, aunque no destaca tanto en el título, pero los efectos de sonido sí están bien logrados para todos los elementos y personajes que vemos en el juego. Eso sí, no tenemos doblaje de audio al español o latino, así que tendremos que conformarnos con voces en inglés y texto en español.
Conclusión
En definitiva, estamos ante una gran obra maestra de amor, aventura, acción y comedia, para jugar de a dos en PC y consolas, que aspira a ser el GOTY del 2021. La “infinidad” de recursos, mecánicas, acciones y elementos distintivos, a lo largo de sus 8 capítulos, ponen al juego en la cima de los grandes títulos y demuestra que su estudio de desarrollo tiene un gran potencial para seguir creciendo.