Durante su conferencia magistral en la apertura del evento GTC 2022, dedicado a la industria gráfica, Jen-Hsun Huang, CEO de NVIDIA, presentó de forma oficial las nuevas y esperadas placas gráficas GeForce RTX 4000, entre las cuales se encuentra la potente RTX 4090 y la RTX 4080, dotadas de la nueva arquitectura Ada Lovelace y cuadruplican el rendimiento en RayTracing.
NVIDIA indicó que las GeForce RTX 4090 y 4080 estarán disponibles como placas personalizadas, incluidos modelos con reloj estándar y con overclocking de fábrica, de los principales proveedores de tarjetas complementarias como ASUS, Colorful, Gainward, Galaxy, GIGABYTE, Innovision 3D, MSI, Palit, PNY y Zotac.
Nuevas RTX 4000 Ada Lovelace: specs y precios
La nueva GeForce RTX 4090, la tope de línea de la firma, pensada para gaming extremo y trambién productividad, llega con 24 GB GDDR6X, lo cual la hace entre 2-4X más veloz que la RTX 3090 Ti.
Este modelo estará disponible desde el 12 de octubre en Estados Unidos, a un precio sugerido de venta de US$ 1599.- en su modelo Founders Edition.
Por su parte, la nueva RTX 4080, según mostró la firma durante su evento, llegará al mercado con 16 GB GDDR6X o con 12 GB GDDR6 de VRAM, para soportar las necesidades de todo tipo de usuarios. Esta gráfica será entre 2-4X más veloz que la RTX 3080 Ti.
Según NVIDIA, este modelo de 16 GB se venderá en Estados Unidos a partir de los US$ 1199.- en su modelo Founders Edition, mientras que el modelo de 12 GB GDDR6X se venderá desde los US$899.- Estarás disponibles en noviembre de 2022.
Ficha técnica de las NVIDIA GeForce RTX 4080 y 4090
RTX 4080 | RTX 4090 | |
---|---|---|
NÚCLEOS CUDA | 7.680 / 9.728 | 16.384 |
FRECUENCIA RELOJ MÁXIMA | 2.610 / 2.510 MHz | 2.520 MHz |
FRECUENCIA DE RELOJ BASE | 2.310 / 2.210 MHz | 2.230 MHz |
MEMORIA | 12 / 16 GB GDDR6X | 24 GB GDDR6X |
ANCHO DE LA INTERFAZ DE MEMORIA | 192 / 256 bits | 384 bits |
CONECTORES | 1 x HDMI 2.1a
3 x DisplayPort 1.4a |
1 x HDMI 2.1a
3 x DisplayPort 1.4a |
CONSUMO | 285 / 320 W | 450 W |
DIMENSIONES / RANURAS | Según fabricante / 304 x 137 mm
Según fabricante / 3 ranuras |
304×137 mm
3 ranuras |
PRECIO | Desde US$ 1199.- | Desde US$ 1599 |
Las nuevas GPU GeForce RTX Serie 40 son más que rápidas, con el rendimiento para ofrecer 360 FPS en monitores de 1440p 360 Hz que llegarán este otoño, con tan solo 10 ms de latencia del sistema en los mejores títulos de deportes electrónicos.
Rendimiento de las RTX 4000
Además, llegan mejoradas para NVIDIA Reflex, la tecnología quereduce la latencia del sistema en más de 40 juegos, incluidos 8 de los 10 mejores tiradores competitivos.
Se acaban de anunciar otros 8 juegos Reflex, incluidos Call of Duty: Modern Warfare II, Cyberpunk 2077, Destroy All Humans. 2 – Reprobed, Loopmancer, Overwatch 2, Scathe, SUPER PEOPLE, Warhammer 40,000: Darktide, con muchos más en camino.
Las integraciones de DLSS 3 también incorporan NVIDIA Reflex, que sincroniza la GPU y la CPU, lo que garantiza una capacidad de respuesta óptima y una baja latencia del sistema.
DLSS 3: la evolución gráfica a través de Inteligencia Artificial
El vocero también destacó los beneficios y mejoras de rendimiento, preferentemente cuando usamos Ray Tracing, con una nueva versiòn mejorada, con el lanzamiento del nuevo DLSS 3, el cual mejora vía inteligencia artificial el rendmimiento en juegos, sin afectar demasiado la calidad de la imagen.
La serie de GPU GeForce RTX 40 es compatible con DLSS 3 que, como explicamos y dijo NVIDIA, es un multiplicador de rendimiento impulsado por IA que inicia una nueva era de renderizado neuronal NVIDIA RTX para juegos y aplicaciones. DLSS 3 se basa en la técnica líder de superresolución de la empresa acelerada por IA para ofrecer una calidad de imagen excepcional y hasta 4 veces el rendimiento del renderizado de fuerza bruta, además de la capacidad de respuesta rápida que define una experiencia de juego integral.
Potenciado por los nuevos Tensor Cores de cuarta generación y un nuevo Acelerador de flujo óptico en las GPU de la serie GeForce RTX 40, DLSS 3 es la última versión de la tecnología Deep Learning Super Sampling de la compañía, aclamada por la crítica, e introduce una nueva capacidad llamada Generación óptica de múltiples cuadros.
La generación de fotogramas múltiples ópticos genera fotogramas completamente nuevos, en lugar de solo píxeles, lo que ofrece mejoras asombrosas en el rendimiento. Debido a que DLSS Frame Generation se ejecuta como un proceso posterior en la GPU, puede aumentar las tasas de cuadros incluso cuando la CPU bloquea el juego.
Los desarrolladores de juegos adoptan DLSS 3: próximamente en más de 35 juegos y aplicaciones
El poder revolucionario de DLSS 3 es una gran ayuda para los desarrolladores de juegos que quieren expresar su visión artística. La tecnología está llegando a los motores de juegos más populares del mundo, como Unity y Unreal Engine. DLSS 3 también ha recibido soporte de muchos de los principales desarrolladores de juegos del mundo, con más de 35 juegos y aplicaciones han anunciado compatibilidad.
¡Portal está RTX ON!
NVIDIA Lightspeed Studios ha reinventado el icónico Portal de Valve, considerado como uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos. Las características gráficas avanzadas, como el Ray Tracing completo y DLSS 3, le dan al juego una apariencia nueva y llamativa. Portal con RTX se lanzará como contenido descargable oficial y gratuito para el clásico juego de plataformas con gráficos RTX en noviembre, justo a tiempo para el 15.º aniversario de Portal.
Portal con RTX, posible gracias a NVIDIA RTX Remix
Portal con RTX es posible gracias a la nueva plataforma de modificación NVIDIA RTX Remix que también debutó en la transmisión especial GeForce Beyond de hoy en GTC. Un “mod”, -abreviatura de “modificación”- es un contenido nuevo que los jugadores crean en lugar de los desarrolladores. RTX Remix es una plataforma de modificación basada en NVIDIA Omniverse para crear sorprendentes remasterizaciones RTX de juegos clásicos. RTX Remix permite a los modders capturar fácilmente los activos del juego, mejorar automáticamente los materiales con potentes herramientas de inteligencia artificial y habilitar rápidamente RTX con ray tracing y DLSS.