Tras la presentación de la Serie RTX 4000, NVIDIA presentó un video comparativa de DLSS 3.0 (probablemente en Modo Rendimiento, no Calidad, como acostumbra hacer la compañía), con la RTX 4090 en Spider-Man Remastered.
El DLSS 3.0, por el momento, será exclusivo de la serie de placas de video RTX 4000 (esperemos que más adelante llegue a las RTX Series 3000). Esta tecnología ayudará a mejorar el rendimiento de los juegos, principalmente en altas resoluciones y con el trazado de rayos activado (Ray Tracing).
Según indica la firma, DLSS 3.0 saca una ventaja de 50% de rendimiento por sobre DLSS 2.0. En la comparativa con ray tracing activado en ambos lados, y DLSS 3.0 desactivado y activado en el costado izquierda y derecho, respectivamente, se observa un aumento de performance del doble de FPS.