Un desarrollador ha reconstruido la mítica escena de los baños de Silent Hill 2 utilizando Ray Tracing. Se ve más lindo que nunca.
Wiktor Omman PRO miembro del estudio Quixel sacó ventaja del motor Unreal Engine 4 y la tecnología de Nvidia RayTracing para desarrollar una atmósfera muy aterradora
del icónico momento.
El equipo Quixel está especializado en la creación de escenarios fotorrealistas. Para esto usan la tecnología RTX como herramienta principal la cual agrega al juego una mejor iluminación y
sombreado. Como resultado se obtiene una escena más realista.