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Acer: El mercado de PC y consolas experimenta crecimiento moderado hasta 2026

Entre 2015 y 2021, los ingresos del mercado de PC y consolas crecieron significativamente, superando los 94.300 millones de dólares, lo que representa un aumento de más del 50%. Según el informe «The PC and console market outlook» de Newzoo, se espera que el sector se expanda en 13.400 millones de dólares adicionales desde finales de 2023 hasta 2026, aunque a un ritmo más moderado en comparación con el periodo anterior a la pandemia.

Acer, uno de los líderes del mercado gaming, señala que el sector de los videojuegos está alcanzando una madurez sin precedentes, donde la innovación continua es crucial para captar la atención de una base de jugadores en constante evolución.

En Argentina, el número de jugadores ha alcanzado los 26 millones, lo que equivale al 56% de la población del país. A nivel global, Newzoo proyecta una tasa compuesta anual de crecimiento (CAGR) del 1.6% para jugadores de PC y del 3% para jugadores de consola entre 2023 y 2026, con una estimación de 909 millones de jugadores de PC y 664 millones de jugadores de consola para 2026. Este crecimiento moderado refleja los desafíos de ampliar el mercado en un entorno dominado por títulos consolidados y plataformas de contenido establecidas.

El informe destaca que en 2023, más del 60% del tiempo de juego se dedica a títulos con más de seis años en el mercado, como Fortnite, Roblox, League of Legends, Minecraft y Grand Theft Auto V. Estos cinco juegos representan el 27% del tiempo total dedicado a juegos.

Además, casi la mitad de los jugadores (47%) disfrutan de juegos en dos o más plataformas, lo que generalmente resulta en un mayor gasto tanto en tiempo como en dinero. Newzoo predice que la mayor parte del crecimiento en el número de jugadores provendrá de mercados emergentes, los cuales verán un crecimiento 23 veces mayor en el segmento de PC y duplicarán a los mercados establecidos en términos de jugadores de consola.

Nicolás Roccella

Redactor enfocado en tecnología desde 2019. Editor de OverCluster. Amante de la tecnología y el gaming. Escribo desde Buenos Aires.

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