Nuevos sistemas de gameplay para The Adventures of Elliot: The Millenium Tales

SQUARE ENIX revela nuevos sistemas de gameplay para The Adventures of Elliot: The Millenium Tales
Exploración, personalización y magia marcan el eje de esta nueva propuesta de acción RPG ambientada en múltiples eras
SQUARE ENIX continúa ampliando la información sobre The Adventures of Elliot: The Millenium Tales, su próximo RPG de acción, con un nuevo vistazo a sus sistemas de gameplay. En esta ocasión, el foco está puesto en la denominada Era de la Magia (Age of Magic), una etapa de prosperidad para la humanidad impulsada por el avance de la tecnología mágica, que permitió contener la amenaza de las bestias y consolidar una civilización en aparente equilibrio.
Sin embargo, detrás de este período dorado se esconde un destino incierto. A medida que el progreso alcanza niveles sin precedentes, comienzan a surgir indicios de un futuro en ruinas, anticipando que, en algún punto de esta era, el delicado equilibrio podría romperse y desencadenar consecuencias devastadoras.
La historia sigue a Elliot en su travesía por el mundo de Philabieldia, acompañado por el hada Faie. Juntos recorrerán cuatro eras separadas por siglos, atravesando el Portón del Tiempo (Doorway of Time), en una misión clave: levantar la maldición que pesa sobre la princesa Heuria de Huther. Este viaje temporal no solo impactará en la narrativa, sino también en la forma en que los jugadores deberán adaptarse a cada contexto histórico.
Uno de los pilares de la experiencia será la exploración, que se vuelve fundamental para la progresión del personaje. A lo largo de cuevas, ruinas y escenarios distribuidos en distintas eras, los jugadores podrán descubrir hasta siete tipos de armas. Cada una contará con variantes más poderosas, capaces de ofrecer no solo mayor daño, sino también habilidades especiales mejoradas. Algunas de estas armas se encontrarán fuera del camino principal, incentivando la exploración y premiando la curiosidad.
El sistema de magicite introduce una capa adicional de personalización. Estas piedras mágicas se presentan en distintas rarezas, lo que influye directamente en su efectividad. Incluso aquellas con el mismo efecto pueden variar en impacto según su nivel. Elliot podrá equipar una cantidad limitada de magicite, lo que obliga a tomar decisiones estratégicas. A mayor rareza, mayor potencia, aunque también mayor consumo de espacio… aunque con una particularidad: en niveles más altos, el costo puede reducirse, permitiendo configuraciones más complejas y builds más diversas.
Por su parte, Faie no solo será una acompañante en la historia, sino también una pieza clave en la evolución del gameplay. A medida que los jugadores desbloqueen nuevas habilidades mágicas, podrán acceder a las “Lecciones Mágicas de Faie”, una serie de minijuegos opcionales que pondrán a prueba el dominio de estas habilidades. Superar estos desafíos con altas puntuaciones permitirá obtener recompensas, entre ellas pistas musicales que se sumarán al soundtrack disponible en el menú del juego.
Con estos nuevos sistemas, The Adventures of Elliot: The Millenium Tales apunta a ofrecer una experiencia profunda, donde la combinación de narrativa, exploración y personalización se integran para construir un mundo dinámico y en constante evolución. SQUARE ENIX apuesta así por un RPG de acción que no solo invita a avanzar, sino también a descubrir, experimentar y dominar cada uno de sus sistemas.




