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Preview Call of Duty: Modern Warfare 4 Beta: probamos la campaña y el multijugador y estas son nuestras primeras impresiones

Probamos la Beta Cerrada de Acceso Anticipado de Call of Duty: Modern Warfare 4 gracias a una key de prensa proporcionada por Activision. Desde Overcluster pudimos disfrutar tanto de sus propuestas multijugador como de una primera misión de campaña que, aunque breve, nos dejó con ganas de mucho más.

Call of Duty: Modern Warfare 4 llegó a su primera instancia de prueba y en Overcluster tuvimos la posibilidad de jugar la Beta Cerrada de Acceso Anticipado, que comenzó este 21 de agosto. Después de varias partidas y de completar la misión de campaña disponible, nuestras primeras impresiones son muy positivas: el nuevo título de Infinity Ward se siente rápido, espectacular y, al menos en PC, sorprendentemente bien optimizado.

Una beta que deja jugar una parte de la campaña

Uno de los grandes atractivos de esta beta es que, por primera vez en la franquicia, se puede probar una misión completa de la campaña. Se trata de EntrenchedAtrincherados—, una operación en la que un grupo de soldados surcoreanos debe infiltrarse y participar en un asalto relacionado con una central nuclear.

Pudimos jugar aproximadamente 20 minutos de esta misión y, sinceramente, fue una de las partes que más nos gustó de la beta. La duración puede variar aproximadamente entre 15 y 25 minutos, dependiendo de la dificultad y del ritmo de cada jugador. Obviamente, esto representa solamente una pequeña muestra de lo que ofrecerá la campaña completa, pero alcanza para generar expectativas.

La misión combina infiltración, tiroteos y momentos mucho más espectaculares, con una puesta en escena muy cinematográfica. El apartado visual también sorprende, especialmente por la calidad de la iluminación, los escenarios y la cantidad de elementos que aparecen en pantalla. Si esta muestra representa el nivel general de la campaña, hay motivos para esperar una experiencia para un jugador mucho más interesante de lo que anticipábamos.

El multijugador sigue siendo uno de sus grandes pilares

Como era de esperar, el multijugador continúa siendo el corazón de Modern Warfare 4. En las partidas que pudimos disputar encontramos una jugabilidad rápida, precisa y con mucho énfasis en el movimiento.

Infinity Ward incorporó nuevas posibilidades de desplazamiento, como Mantle Slide & Momentum, que permite pasar de un trepado a un deslizamiento manteniendo el impulso; Mantle Steering, para controlar mejor la dirección durante el movimiento; y Supine Slide, que termina colocando al operador boca arriba.

También aparecen nuevas maniobras verticales, como Pipe Climb, Fast Pipe Slide, Hang Shimmy y Hang Lean, que amplían las posibilidades para moverse por los escenarios y buscar diferentes ángulos durante los enfrentamientos.

Más allá de la cantidad de movimientos, lo importante es que durante nuestras partidas el sistema se sintió bastante natural. No tuvimos la sensación de que las nuevas mecánicas estuvieran agregadas simplemente para sumar complejidad, sino que forman parte de un sistema pensado para mantener el ritmo de los enfrentamientos.

Modos de juego para todos los gustos

La beta también permite probar diferentes propuestas multijugador. Entre ellas aparece Hijack, un modo 6v6 en el que los equipos deben transportar el Data Spike hasta la estación de comunicaciones rival, e Inflation, donde hay que eliminar operadores y recolectar dinero mientras los jugadores con mayor cantidad de botín se convierten en objetivos de alto valor.

Para quienes buscan enfrentamientos más grandes, Ground War: Combat Outpost propone partidas de 24 contra 24 jugadores, con vehículos y objetivos que permiten modificar el desarrollo de la batalla.

Además, la beta incorpora Kill Block, un mapa dinámico con cientos de posibles combinaciones de distribución y condiciones climáticas. La propuesta recupera sectores reconocibles de mapas clásicos como Crash, Highrise y Shoot House, mezclándolos en una experiencia que busca que cada partida se sienta diferente.

Una experiencia que premia jugar al objetivo

Otra de las novedades interesantes está relacionada con las Smartstreaks. Las rachas ya no dependen exclusivamente de conseguir bajas, sino que también recompensan la participación activa en los objetivos.

Es un cambio que, en principio, nos parece acertado porque puede incentivar un estilo de juego menos individualista. En lugar de premiar únicamente al jugador que consigue más eliminaciones, el sistema también reconoce a quienes capturan posiciones, transportan objetivos o colaboran con el equipo.

A esto se suma Apex Attachments, que incorpora accesorios únicos para determinadas armas, y Gunny, una herramienta que ayuda a configurar rápidamente las clases y elegir equipamiento.

¿Cómo funciona en PC?

Uno de los aspectos que más nos llamó la atención fue el rendimiento. Probamos la beta desde Overcluster utilizando una PC equipada con un AMD Ryzen 7 9800X3D, AMD Radeon RX 9060 XT de 16 GB, 64 GB de RAM y almacenamiento SSD.

La experiencia fue realmente buena. Jugamos en resolución 2K, con una configuración gráfica en Extremo, utilizando FSR 4, y el rendimiento se mantuvo alrededor de los 144 Hz en buena parte de la experiencia.

Al activar Ray Tracing, manteniendo el resto de la configuración en condiciones similares, el rendimiento bajó hasta aproximadamente 60 FPS. Es una diferencia importante, pero completamente esperable teniendo en cuenta el impacto de esta tecnología sobre la carga gráfica.

Con Ray Tracing
Con Ray Tracing
Sin Ray Tracing
Sin Ray Tracing

Lo más importante es que, durante nuestras pruebas, no encontramos problemas importantes de optimización. La beta se mostró estable y permitió disfrutar tanto de la campaña como del multijugador con una calidad gráfica muy alta. Obviamente, todavía estamos ante una versión de prueba y habrá que comprobar cómo llega la versión final.

Nuestras primeras impresiones

Después de probar la Beta Cerrada, nuestra sensación es clara: Call of Duty: Modern Warfare 4 nos gustó mucho. El multijugador conserva esa fórmula rápida y adictiva que caracteriza a la franquicia, pero incorpora suficientes cambios en movimiento, modos y progresión como para sentirse renovado.

Sin embargo, la campaña fue la gran sorpresa. Los aproximadamente 20 minutos que pudimos jugar de Entrenched nos dejaron con ganas de continuar. La misión tiene una presentación espectacular, buen ritmo y una ambientación que demuestra que Infinity Ward está apostando fuerte por el componente narrativo.

Por supuesto, todavía falta mucho por ver. Esta beta no representa el contenido final del juego y todavía quedan por probar más mapas, modos, armas, sistemas de progresión y, especialmente, la campaña completa. Pero si lo que jugamos sirve como adelanto, Modern Warfare 4 tiene potencial para ser uno de los Call of Duty más interesantes de los últimos años.

¿Cuándo se podrá jugar la Beta Abierta?

La Beta Abierta de Call of Duty: Modern Warfare 4 comenzará el 28 de agosto y estará disponible hasta el 1 de septiembre de 2026, permitiendo que todos los jugadores puedan probar el título sin necesidad de una reserva o código.

En Overcluster vamos a seguir probando Modern Warfare 4 para contarles cómo evoluciona la experiencia de cara a su lanzamiento. Por ahora, nuestra primera conclusión después de esta beta es sencilla: hay muchas ganas de jugar la versión completa.

El juego completo llegará el 23 de octubre de 2026 para Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC —Battle.net, Xbox en PC y Steam— y Nintendo Switch 2.

Maximiliano Fanelli

Periodista especializado en tecnologías y gaming. Editor de Overcluster y redactor de ITSitio. Fan de la saga Zelda.

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