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Actualización con Parkour Avanzado y Castillos Corruptos: grandes mejoras llegan al mundo de Assassin’s Creed Shadows

Ubisoft anuncia una de las actualizaciones más completas hasta la fecha en Assassin’s Creed Shadows, que incorpora los esperados Castillos Corruptos, nuevas funciones de Parkour Avanzado, armas doradas exclusivas, y una extensa lista de mejoras y correcciones que refuerzan la experiencia en el Japón feudal.

Los jugadores que hayan alcanzado el nivel 30 y completado al menos tres castillos verán aparecer hasta cinco Castillos Corruptos por temporada, brindando la oportunidad de re-desafiarlos en niveles superiores y conseguir recompensas más valiosas. Este nuevo contenido invita a revivir los combates más intensos con un enfoque renovado.

La actualización también introduce el Parkour Avanzado, una función opcional que permite mayor libertad de movimiento. Al activarla desde el menú de juego, se eliminan las barreras de parkour, habilitando saltos laterales y hacia atrás desde cualquier altura. Además, se añaden movimientos como el Side Eject Down, que permite descensos rápidos y precisos, ideal para los amantes del riesgo y la acrobacia extrema.

Entre las mejoras generales de parkour, destacan el agarre vertical en objetos no estáticos —como vigas y faroles— y la posibilidad de realizar saltos manuales desde estos puntos, lo que permite crear atajos creativos en los desplazamientos por tejados. También regresa una función muy pedida por la comunidad: el Directional Catch Ledge, que evita caídas accidentales y otorga un mayor control en las maniobras.

Por otro lado, se suman nuevas armas doradas que pueden obtenerse al completar desafíos específicos: el Tanto (todas las Sumi-e legendarias), el Arco (toda la arquería a caballo), el Kusarigama, la Naginata, el Kanabo (nivel 100) y el Teppo (nivel 13 del escondite). Estos objetos especiales ofrecen recompensas tangibles para quienes buscan dominar todos los aspectos del juego.

La actualización también ajusta el sistema de Anomalías, incrementando su frecuencia semanal para avanzar más rápido en los proyectos. No obstante, la cantidad de llaves del nivel de recompensa infinita se reduce de 400 a 100, incentivando a los jugadores a activar nuevos proyectos y desbloquear contenido adicional. Además, cada rotación semanal incluirá Anomalías relacionadas con los Castillos Corruptos, otorgando Fragmentos de Datos al completarlas.

Ubisoft ha abordado una larga lista de errores y mejoras de estabilidad, corrigiendo misiones, logros, comportamientos de NPCs, errores visuales y problemas de localización. También se optimizaron aspectos como el XP de Anomalías Animus (+100%), la compra de oro (50% más barata) y la aparición de recompensas legendarias duplicadas en el modo New Game+.

Finalmente, el parche introduce ajustes visuales y de jugabilidad que refinan la experiencia general: desde sombras y reflejos corregidos hasta animaciones más naturales de los personajes. En conjunto, esta actualización representa un salto técnico y de contenido que refuerza la ambición del título y amplía el horizonte para los jugadores más exigentes del Japón feudal.

Maximiliano Fanelli

Periodista especializado en tecnologías y gaming. Editor de Overcluster y redactor de ITSitio. Fan de la saga Zelda.

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