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Code Vein II llega a PS5 el 30 de enero: acción desafiante, decisiones que reescriben la historia y un mundo postapocalíptico renovado

Ambientado en un futuro postapocalíptico, Code Vein II vuelve a poner en el centro el drama de los Revenants y los humanos que luchan contra un destino aparentemente condenado. A lo largo de la aventura, los jugadores se enfrentan a enemigos implacables y escenarios traicioneros, acompañados por un único aliado, mientras cada elección impacta directamente en el desarrollo de la historia.

En una entrevista realizada por PlayStation, Keita Iizuka, productor del juego, y Hiroshi Yoshimura, director, destacaron que uno de los pilares que define a la saga es su alto nivel de dificultad. “Un solo error puede significar la muerte”, explicó Yoshimura, reforzando la idea de tensión constante que atraviesa toda la experiencia.

Otro rasgo distintivo es el sistema de compañero único. Según Iizuka, enfrentar el peligro siendo solo dos personajes genera una sensación de aislamiento, pero también construye un vínculo profundo de confianza y camaradería, una seña de identidad propia de Code Vein frente a otros RPG de acción del estudio.

En lo visual, Code Vein II apuesta por un mundo detallado y realista, donde los personajes de estilo anime se integran de forma natural. Este cuidado en la construcción del escenario refuerza el tono dramático y oscuro del juego, manteniendo una identidad estética clara y reconocible dentro del género.

A nivel jugable, Yoshimura explicó que el desarrollo se basó en una extensa iteración de los sistemas de acción, dando lugar a dos nuevos conceptos estratégicos: la “Invocación”, que permite combatir junto al compañero, y la “Asimilación”, donde el jugador se fusiona con él. Estas mecánicas renuevan el combate sin perder la esencia del título anterior.

La narrativa gira en torno a la posibilidad de viajar entre el pasado y el presente. Las decisiones del jugador modifican relaciones, eventos y el propio mundo, dando lugar a múltiples finales. Además, el juego incluye un modo Nueva partida+, ideal para quienes quieran explorar distintos desenlaces conservando parte de su progreso.

El diseño de los Revenants también juega un rol clave en la historia. Sus transformaciones en jefes buscan generar preguntas en el jugador, manteniendo elementos visuales sutiles que conectan ambas formas y que cobran sentido a medida que se revelan los acontecimientos narrativos.

En cuanto al arsenal, se suman nuevas armas como la Rune Blade, capaz de atacar de forma independiente mediante formae, y las Twin Blades, enfocadas en la velocidad y los combos. A esto se agrega una mejora general en animaciones y personalización, con formae que ahora pueden equiparse directamente en las armas, ofreciendo builds más intuitivas y profundas.

Maximiliano Fanelli

Periodista especializado en tecnologías y gaming. Editor de Overcluster y redactor de ITSitio. Fan de la saga Zelda.

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