
Después de casi dos décadas, Capcom recupera una de sus franquicias más queridas con Onimusha: Way of the Sword. La nueva entrega llega con una combinación de acción, samuráis, fantasía oscura y terror sobrenatural, recuperando la esencia de los juegos originales pero con una presentación completamente renovada para la actual generación.
La historia nos lleva a una versión fantástica y oscura del Kioto de la era Edo, donde los humanos deben enfrentarse nuevamente a los Genma, criaturas demoníacas que invaden Japón. En esta oportunidad asumimos el papel de Miyamoto Musashi, uno de los espadachines más famosos de la historia japonesa, cuya apariencia está inspirada en el legendario actor Toshiro Mifune. A medida que avanza la aventura, Musashi deberá descubrir el verdadero poder del Guantelete Oni y enfrentarse a enemigos cada vez más peligrosos.

Nosotros pudimos probar Onimusha: Way of the Sword gracias a una key proporcionada por AMD y, además del análisis de jugabilidad, realizamos una prueba técnica en PC con una configuración armada junto a ASUS y AMD. Nuestro equipo estuvo compuesto por un motherboard ASUS ROG Strix B850-G Gaming WiFi, procesador AMD Ryzen 7 9800X3D, 64 GB de RAM Kingston Fury Beast 6000 MHz, 3 TB SSD NVMe Kingston y una placa de video ASUS Dual Radeon RX 9060 XT de 16 GB. Para disfrutarlo utilizamos un monitor ASUS de 34 pulgadas WQHD Ultra Wide a 180 Hz.

Acción, espadas y mucho timing

El combate es el gran protagonista de Way of the Sword. Capcom apuesta por un sistema que exige prestar atención a los movimientos de los enemigos, bloquear, esquivar y encontrar el momento exacto para contraatacar. La mecánica Issen, característica de la saga, permite realizar ataques devastadores cuando conseguimos acertar el timing preciso, generando algunos de los momentos más espectaculares de la aventura.

A medida que avanzamos también podemos mejorar las armas, habilidades y diferentes atributos de Musashi, incorporando algunos elementos RPG sin que estos terminen desplazando al combate. La variedad de enemigos y, especialmente, los enfrentamientos contra los jefes mantienen la acción interesante durante buena parte de la campaña. Entre ellos encontramos criaturas como Ifuu y Burai, capaces de utilizar viento y rayos, además de otros enemigos que ponen a prueba todo lo aprendido.

La ambientación es otro de los grandes aciertos. El RE Engine de Capcom permite construir escenarios muy detallados, con templos, bosques, calles tradicionales y una excelente iluminación que ayuda a crear esa mezcla entre Japón histórico y terror sobrenatural. El resultado es un juego que puede pasar de una postal del Japón feudal a una escena completamente oscura y perturbadora en cuestión de segundos.
Una duración adecuada

La campaña principal tiene una duración aproximada de 15 a 20 horas, mientras que quienes quieran completar más contenido secundario, explorar los escenarios y conseguir todas las mejoras pueden llevar la experiencia hasta unas 30 o 35 horas.

Nos parece una duración acertada. Onimusha: Way of the Sword no necesita convertirse en un juego de 80 horas para funcionar. Su estructura es bastante directa y permite que la historia avance a buen ritmo, aunque algunas actividades secundarias pueden sentirse algo repetitivas.
Nuestro análisis técnico en PC


Uno de los puntos que más nos interesaba comprobar era el rendimiento. Comenzamos jugando con todos los gráficos en Ultra, Ray Tracing activado y resolución nativa 2K Ultra Wide (3440 x 1440), sin utilizar FSR. Con nuestra ASUS Dual Radeon RX 9060 XT de 16 GB, acompañada por el AMD Ryzen 7 9800X3D, conseguimos alrededor de 48-50 FPS, dependiendo del escenario. La experiencia fue totalmente jugable y la calidad visual, espectacular.


Pero la diferencia aparece cuando activamos AMD FSR 4.1.1 en modo Calidad. Manteniendo la misma resolución, los gráficos en Ultra y Ray Tracing activado, pasamos a superar los 100 FPS, llegando a aproximadamente 111 FPS o incluso más en determinadas zonas.


Lo interesante es que la calidad de imagen se mantiene en un nivel excelente. Para nosotros, esta prueba demuestra cuánto evolucionaron las tecnologías de reconstrucción de imagen: podemos mantener una configuración gráfica muy exigente y, al mismo tiempo, conseguir una fluidez que sería imposible alcanzar utilizando únicamente renderizado nativo.


También probamos otras alternativas de rendimiento. Con la opción gráfica AMD Native AA, manteniendo los gráficos en Ultra y Ray Tracing activado, obtuvimos alrededor de 78 FPS, con una imagen que continúa viéndose muy bien. Quienes quieran todavía más rendimiento pueden recurrir a los diferentes modos de FSR, aunque con el lógico compromiso en calidad de imagen.

El Ryzen 7 9800X3D también demostró estar más que preparado para acompañar a la RX 9060 XT. El juego permite modificar determinadas opciones para priorizar el procesador o reducir el consumo energético, para así ganar unos FPS de más en algunos juegos y la plataforma se comportó de manera muy sólida durante nuestras pruebas.

AMD y el juego de regalo

El lanzamiento de Onimusha: Way of the Sword también llega acompañado por una promoción especial de AMD junto a Capcom. Desde el 4 hasta el 26 de septiembre de 2026, quienes compren determinados procesadores AMD Ryzen, placas gráficas AMD Radeon RX Series o sistemas configurados con productos elegibles en tiendas participantes pueden recibir un código para canjear una copia del juego.

Entre los productos incluidos se encuentran los Ryzen 9 9950X3D, Ryzen 9 9900X3D, Ryzen 7 9850X3D y Ryzen 7 9800X3D, además de las Radeon RX 9070 XT, RX 9070 GRE y RX 9070.
La promoción resulta especialmente interesante para quienes estén pensando en actualizar su PC, ya que además de adquirir hardware pensado para gaming pueden llevarse Onimusha: Way of the Sword como parte del beneficio.
Conclusión

Después de casi 20 años, Onimusha está de vuelta y Capcom logró recuperar buena parte de aquello que hacía especial a la franquicia. El combate es divertido y exige aprender a dominar el timing, los jefes ofrecen algunos de los mejores momentos de la aventura y la ambientación del Japón feudal está muy bien conseguida.

En PC, además, la experiencia nos dejó muy conformes. Nuestra configuración ASUS + AMD, con Ryzen 7 9800X3D y Radeon RX 9060 XT de 16 GB, permitió jugar en 2K Ultra Wide, Ultra y Ray Tracing, alcanzando unos 48-50 FPS en resolución nativa y superando los 100 FPS al activar FSR 4.1.1 en Calidad.

Puede tener algunos detalles mejorables en las actividades secundarias y la exploración, pero son aspectos menores frente a un juego que funciona especialmente bien cuando empieza la acción. Después de dos décadas, Capcom vuelve a poner la katana en nuestras manos y demuestra que Onimusha todavía tiene mucho para cortar.




