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Review Diablo IV: Age of Hatred Collection – Nintendo Switch 2

Diablo IV: Age of Hatred Collection ya está disponible para Nintendo Switch 2 desde el 15 de septiembre de 2026. Esta edición reúne el juego original de Blizzard Entertainment junto con sus dos expansiones principales, Vessel of Hatred y Lord of Hatred, ofreciendo una experiencia enorme que incluye las campañas, nuevas regiones, clases y una gran cantidad de contenido adicional.

Diablo IV: Age of Hatred Collection para Nintendo Switch 2 incluye el juego base y sus dos expansiones oficiales:

  • Juego base de Diablo IV
  • Expansión 1: Vessel of Hatred
  • Expansión 2: Lord of Hatred

Qué más incluye esta edición:

  • 8 clases de personaje (incluyendo paladín, brujo y espiritualista)
  • Nuevas zonas y contenido (como la región de Nahantu y las islas Skovos)
  • Juego cruzado y progreso cruzado con otras plataformas
  • Soporte para funciones de la consola como pantalla táctil y HDR

La colección tiene un precio de referencia internacional de 69,99 dólares, aunque puede variar según la región y la tienda. Se encuentra disponible en formato digital y también en una edición física code-in-box, que incluye un código de descarga en lugar de un cartucho tradicional. Además, requiere aproximadamente 71 GB de espacio de almacenamiento, por lo que conviene tener suficiente memoria disponible antes de comenzar la descarga.

En cuanto a sus características, ofrece cooperativo local para dos jugadores, multijugador online de hasta cuatro participantes, cross-play y progresión cruzada entre plataformas. También cuenta con compatibilidad con HDR y pantallas de alta frecuencia de actualización, aunque sus opciones gráficas en Switch 2 están limitadas a 30 o 40 FPS.

En nuestro caso, gracias a una key de prensa que nos pasó Blizzard, tuvimos la oportunidad de jugarlo en Nintendo Switch 2 utilizando la clase Paladín, una de las incorporaciones más interesantes de esta colección. Y después de varias horas recorriendo Santuario, podemos decir que estamos frente a un port muy bien trabajado, que consigue trasladar la experiencia de Diablo IV a una consola híbrida sin sacrificar demasiado en el camino.

Sin embargo, no todo es perfecto. Hay algunas decisiones técnicas que nos hubiera gustado ver resueltas de otra manera, especialmente cuando conectamos la consola al televisor. También existe una limitación importante para quienes quieran disfrutarlo en cualquier lugar: el requisito de permanecer conectados a internet durante toda la partida.

Una colección enorme para disfrutar Diablo IV al completo

Uno de los grandes atractivos de esta edición es todo el contenido que incluye. Diablo IV: Age of Hatred Collection reúne el juego base y las expansiones Vessel of Hatred y Lord of Hatred, por lo que tenemos acceso a una enorme cantidad de misiones, regiones, actividades y opciones de personalización.

La historia principal nos lleva nuevamente a Santuario, un mundo oscuro y devastado por los conflictos entre las fuerzas celestiales y demoníacas. En esta ocasión, el regreso de Lilith, la Hija del Odio, desencadena una nueva amenaza para la humanidad. A lo largo de la campaña tendremos que recorrer diferentes regiones, enfrentarnos a criaturas infernales y descubrir los planes que se esconden detrás de su regreso.

La primera expansión, Vessel of Hatred, continúa los acontecimientos de la campaña original y nos lleva hasta la región selvática de Nahantu, donde seguimos el recorrido de Neyrelle y profundizamos en el conflicto relacionado con Mefisto. Además, incorpora al Espiritualista, una clase que utiliza poderes vinculados a diferentes espíritus guardianes.

Por su parte, Lord of Hatred continúa ampliando este universo y profundiza en el enfrentamiento contra Mefisto, sumando nuevas zonas, desafíos y sistemas de progresión. También incorpora dos clases muy interesantes: el Paladín y el Brujo.

En total, esta colección permite acceder a ocho clases jugables: Bárbaro, Hechicera, Pícara, Nigromante, Druida, Espiritualista, Paladín y Brujo. Una variedad que permite experimentar con diferentes estilos de combate y encontrar una configuración que se adapte a nuestra manera de jugar.

En nuestro caso, elegimos al Paladín, un clásico de la franquicia que regresa con todo su arsenal de habilidades sagradas, escudos, ataques cuerpo a cuerpo y poderes luminosos. Es una clase especialmente atractiva para quienes disfrutan de los personajes resistentes, capaces de soportar grandes cantidades de daño mientras destruyen enemigos con ataques contundentes.

Una jugabilidad que sigue siendo adictiva

En cuanto a su propuesta jugable, Diablo IV mantiene intacta esa fórmula que convirtió a la franquicia en una referencia dentro del género de los RPG de acción. La cámara isométrica nos permite observar el escenario desde arriba mientras recorremos mapas abiertos, exploramos mazmorras y nos enfrentamos a enormes cantidades de enemigos.

El combate es uno de sus puntos más fuertes. Tenemos diferentes habilidades asignadas a los botones del mando, ataques especiales, pociones para recuperar vida y la posibilidad de esquivar los golpes enemigos. A medida que avanzamos, conseguimos nuevos niveles, desbloqueamos habilidades y encontramos equipamiento cada vez más poderoso.

La progresión es uno de los grandes motores de la experiencia. Constantemente estamos buscando mejores armas, armaduras y objetos legendarios que nos permitan potenciar al personaje. También podemos modificar nuestras configuraciones, combinar habilidades y experimentar con diferentes estrategias para enfrentar enemigos cada vez más complicados.

Y esto es solamente una parte de lo que ofrece Diablo IV. Una vez que terminamos la campaña, todavía tenemos una enorme cantidad de actividades para realizar, desafíos de mayor dificultad y contenido de endgame que extiende considerablemente su duración.

Es importante mencionar que, aunque podemos disfrutar de las campañas principales en unas 25 a 37 horas aproximadamente, dependiendo de nuestro ritmo y de cuánto exploremos, completar las misiones secundarias y buena parte del contenido adicional puede llevarnos fácilmente por encima de las 40 o 50 horas. Si nos enganchamos con el endgame y la búsqueda de equipamiento, tenemos cientos de horas potenciales por delante.

¿Cómo funciona Diablo IV en Nintendo Switch 2?

Llegamos a uno de los aspectos más importantes de esta versión. Blizzard consiguió realizar una adaptación muy interesante para Nintendo Switch 2, con dos opciones gráficas que permiten priorizar la calidad visual o la fluidez.

Diablo IV Switch 2 Modo Calidad 30 FPS
Diablo IV Switch 2 Modo Calidad 30 FPS

En el modo Calidad, el juego puede alcanzar los 1440p en modo televisor y los 1080p en portátil, funcionando a 30 FPS. Este perfil incorpora efectos visuales avanzados, incluyendo técnicas de ray tracing para sombras y reflejos, además de diferentes mejoras en texturas y detalles de los escenarios.

Diablo IV Switch 2 Modo Rendimiento 40 FPS
Diablo IV Switch 2 Modo Rendimiento 40 FPS

Por otro lado, tenemos el modo Rendimiento, que reduce la resolución y permite alcanzar los 40 FPS, con una resolución de hasta 1080p. Es una alternativa interesante para quienes priorizan una mayor fluidez durante los combates.

Los tiempos de carga también son muy buenos, con esperas que rondan los 3 y 5 segundos en diferentes situaciones. Esto ayuda a que la experiencia sea bastante ágil, especialmente cuando estamos recorriendo el mundo y entrando constantemente en mazmorras. Sin embargo, después de probar ambas opciones, tenemos algunas recomendaciones según cómo utilicemos la consola.

Nuestra experiencia: mejor en portátil que en el televisor

Personalmente, encontramos que Diablo IV se disfruta muchísimo en modo portátil, especialmente utilizando el perfil de Calidad a 30 FPS. Si bien podríamos pensar que los 40 FPS del modo Rendimiento son la opción más conveniente, en la pantalla de Switch 2 preferimos sacrificar un poco de fluidez para conseguir una imagen considerablemente más nítida.

La diferencia visual entre ambos perfiles se nota y, durante nuestra experiencia, no sentimos que la mejora de cuadros por segundo justificara la pérdida de definición. Los 30 FPS resultan suficientes para disfrutar los combates y explorar Santuario, mientras que la pantalla de la consola permite apreciar muy bien los escenarios, los efectos de las habilidades y los detalles de los personajes.

En cambio, cuando conectamos Nintendo Switch 2 al televisor, nuestra recomendación cambia. En este caso preferimos utilizar el modo Rendimiento, ya que los 30 FPS del perfil de Calidad pueden sentirse algo lentos, especialmente si estamos acostumbrados a jugar en otras plataformas.

Diablo IV Switch 2
Diablo IV Switch 2
Diablo IV PlayStation 5
Diablo IV PlayStation 5

Y es justamente en este punto donde aparecen las diferencias frente a las versiones de PS5 y PC. En esas plataformas encontramos una mayor nitidez y una experiencia más fluida, algo que se nota especialmente cuando volvemos a jugar en televisión.

Nos hubiera encantado contar con una opción de 60 FPS en Nintendo Switch 2. Sería un salto importante para esta adaptación y permitiría acercar todavía más la experiencia a las versiones de otras plataformas. Ojalá Blizzard pueda incorporar alguna mejora de este tipo mediante una futura actualización.

De todas maneras, hay algo que nos parece realmente destacable: poder llevar nuestro personaje de Diablo IV a cualquier lugar. Tener la posibilidad de continuar una aventura que normalmente disfrutamos frente al televisor o en una PC, ahora directamente en una consola portátil, es una ventaja enorme.

Cross-save: continuá tu partida donde quieras

Otro de los puntos más interesantes de esta edición es la compatibilidad con la progresión cruzada (cross-save). Al iniciar sesión con nuestra cuenta de Battle.net de Blizzard, podemos aprovechar el sistema de guardado en la nube para continuar nuestra partida en otras plataformas.

Esto significa que, si tenemos Diablo IV comprado también en PC, PlayStation 5 o Xbox Series X|S, podemos continuar utilizando nuestro personaje y progresar con la misma partida en Nintendo Switch 2.

En nuestro caso, nos parece una de las mejores características de esta versión. Podemos jugar algunas horas en la PC o en PS5 y después continuar exactamente desde donde dejamos nuestra aventura en la consola de Nintendo.

Eso sí, hay que tener en cuenta que la progresión compartida no significa que el juego esté incluido gratuitamente en las demás plataformas: necesitamos contar con la versión correspondiente en cada sistema.

También dispone de cross-play, por lo que podemos compartir partidas con jugadores de otras plataformas. Además, ofrece cooperativo local para dos jugadores en pantalla compartida y partidas online de hasta cuatro participantes. Para jugar online en grupos desde Nintendo Switch 2 se requiere una suscripción activa a Nintendo Switch Online.

El gran problema: necesita conexión permanente a internet

No todo podía ser perfecto. Uno de los aspectos más cuestionables de Diablo IV en Nintendo Switch 2 es que requiere una conexión permanente a internet, incluso cuando jugamos completamente solos.

Esto significa que no podemos iniciar una partida y continuar jugando sin conexión, algo que resulta especialmente contradictorio para una consola híbrida pensada para utilizarse en cualquier lugar.

Si estamos viajando, en un avión o en un sitio sin acceso a Wi-Fi o datos móviles, simplemente no podremos disfrutar de nuestra aventura. Además, la suspensión de la consola puede provocar una desconexión de los servidores, obligándonos a reconectarnos para continuar jugando.

Es una limitación importante que afecta directamente a la comodidad de la experiencia portátil. Justamente uno de los grandes atractivos de Nintendo Switch 2 es poder llevar nuestros juegos a cualquier lado, y resulta una pena que Diablo IV no permita aprovechar completamente esa característica.

También debemos considerar el espacio de almacenamiento. La descarga ronda los 71 GB, aunque el tamaño puede variar según las actualizaciones y los paquetes de idiomas. Las voces en español pueden requerir una descarga adicional. En el caso de la edición física, se comercializa como code-in-box, por lo que incluye un código de descarga en lugar de un cartucho con el juego completo.

Conclusión

Diablo IV: Age of Hatred Collection es una excelente adaptación para Nintendo Switch 2 y una de las formas más interesantes de disfrutar la experiencia de Blizzard en formato portátil. Estamos ante una colección enorme, con el juego base y sus dos expansiones, ocho clases disponibles, una gran cantidad de contenido y un sistema de progresión que puede mantenernos entretenidos durante cientos de horas.

Técnicamente, Blizzard realizó un trabajo muy bueno. Los dos perfiles gráficos permiten adaptar la experiencia a nuestras preferencias y, aunque nos hubiera gustado contar con 60 FPS, el resultado es más que satisfactorio. En particular, disfrutamos mucho más del modo Calidad a 30 FPS en portátil, donde la imagen se ve más nítida y la experiencia resulta muy cómoda.

En televisión, en cambio, recomendamos utilizar el modo Rendimiento para conseguir una mayor fluidez. Es ahí donde también se hacen más evidentes las diferencias con PS5 y PC, especialmente en términos de nitidez y rendimiento.

El cross-save es otro gran acierto, porque nos permite continuar nuestra partida en diferentes plataformas y llevar nuestro personaje siempre con nosotros. Sin embargo, la conexión permanente a internet es una limitación difícil de ignorar y le quita parte del encanto a la experiencia portátil.

En definitiva, nos encontramos con un port muy bien conseguido, que demuestra que Nintendo Switch 2 puede ofrecer experiencias de gran escala sin demasiados compromisos. Si nunca jugaron Diablo IV, esta colección es una excelente manera de comenzar. Y si ya lo disfrutaron en PC o consolas, tener la posibilidad de continuar la aventura en cualquier lugar es un motivo más que suficiente para darle una oportunidad.

Nos quedamos con las ganas de un modo a 60 FPS, que hubiera sido la frutilla del postre para una adaptación que tiene muchísimo potencial.

Puntaje Overcluster: 8/10

Maximiliano Fanelli

Periodista especializado en tecnologías y gaming. Editor de Overcluster y redactor de ITSitio. Fan de la saga Zelda.

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