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Call of Duty: Modern Warfare 4 recibirá la Temporada 1 con nuevos mapas, armas y contenido para DMZ

Activision anunció las novedades de la Temporada 1 de Call of Duty: Modern Warfare 4, que estará disponible el próximo 6 de noviembre en todas las plataformas. La actualización incorporará nuevos mapas y modos para el Multijugador, una nueva área para DMZ, armas inéditas, eventos especiales y recompensas. También marcará la integración completa con Warzone, cuyas novedades se darán a conocer el 2 de noviembre.

Nuevos mapas y modos para el Multijugador

La Temporada 1 sumará seis mapas a lo largo de su desarrollo. Desde el lanzamiento estarán disponibles Backstab, ambientado en una ciudad nevada; Canyon, ubicado en una región árida rodeada de paredes rocosas; y una versión reimaginada de Shoot House, situada en Corea del Norte. Por su parte, Shipment ya está disponible desde el 27 de octubre.

A mitad de temporada llegarán Ministry y Overflow, junto con otros mapas todavía no anunciados. También se incorporará Kill Block: Crash, una variante con una configuración fija del mapa Crash. En cuanto a los modos de juego, Grind y Drop Zone regresarán con el lanzamiento, mientras que Gauntlet 1v1 debutará durante el evento Wager Match. Antes de la temporada, Possession e Infected estarán disponibles el 29 y 30 de octubre, respectivamente.

DMZ suma una nueva zona de infiltración

El modo DMZ recibirá X01, una instalación militar secreta ubicada en las afueras de Hajin y ocupada por fuerzas norcoreanas. La nueva zona incluirá túneles, laboratorios subterráneos, líneas de producción y una bóveda protegida, además de enemigos, equipamiento y amenazas inéditas.

Los jugadores también tendrán acceso a nuevas órdenes dirigidas por Ghost, quien guiará a los escuadrones durante sus incursiones. Entre los desafíos de la temporada se encuentra el evento Reporte de Amenazas, que propone enfrentamientos contra peligros como un tanque de batalla en Hajin y el comandante conocido como El Capitán, dentro de X01.

Nuevas armas, eventos y recompensas

El arsenal incorporará dos armas desde el lanzamiento, disponibles mediante el Pase de Batalla: el fusil de asalto Cronen Osprey y el subfusil CSG-35. Más adelante se sumarán la escopeta automática JAK 12 y el arma cuerpo a cuerpo ZLR Talonhawk.

También llegarán nuevos accesorios para modificar el funcionamiento de las armas. Entre ellos se encuentran el Cronen Helix Mk. II, que agrega un sistema de disparo doble al Cronen Osprey, y el CSG Crossfire, que permite utilizar dos CSG-35 simultáneamente.

La temporada incluirá el evento Partidas de Apuesta, con desafíos para el Multijugador, DMZ y Warzone. Al completar las actividades, los jugadores podrán acumular trofeos y desbloquear accesorios, proyectos de armas, camuflajes y aspectos de Operador. También habrá desafíos de camuflaje y el evento Fuego Conjunto, centrado en fomentar el juego en equipo.

Pase de Batalla y contenido BlackCell

El Pase de Batalla de la Temporada 1 ofrecerá una ruta de 100 niveles con más de 100 recompensas, entre ellas las dos nuevas armas base, proyectos de armas, aspectos de Operador, remates, tarjetas de visita y objetos para DMZ.

La versión premium incluirá un sistema de recuperación de progreso que permitirá acceder a las recompensas correspondientes al día actual de la temporada, hasta el día 50. Su precio será de 1.100 puntos COD.

Por su parte, BlackCell ofrecerá contenido exclusivo, como el Operador XERO, proyectos de armas, aspectos adicionales, 20 saltos de nivel y recompensas especiales para DMZ. Los usuarios que tengan la Edición Bóveda de Modern Warfare 4 también recibirán acceso al contenido de BlackCell correspondiente a esta temporada.

La Temporada 1 de Call of Duty: Modern Warfare 4 llegará el 6 de noviembre de 2026 a todas las plataformas, con novedades para los distintos modos de juego y una nueva etapa de integración con Warzone.

Leé nuestra review de Call of Duty: Modern Warfare 4

¿Vale la pena jugarlo? En Overcluster ya analizamos Call of Duty: Modern Warfare 4. Te invitamos a leer nuestra review completa para conocer nuestras impresiones sobre el juego.

Maximiliano Fanelli

Periodista especializado en tecnologías y gaming. Editor de Overcluster y redactor de ITSitio. Fan de la saga Zelda.

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