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Review Call of Duty: Modern Warfare 4 – PC

Call of Duty: Modern Warfare 4 llega con una campaña cargada de acción, un multijugador repleto de contenido y el nuevo modo de extracción DMZ. Probamos la versión para PC (Steam) con una ASUS Prime AMD Radeon RX 9070 GRE para analizar sus gráficos, rendimiento y optimización. Aunque la historia apuesta por una fórmula continuista, la variedad de situaciones y la fluidez de los combates hacen que la experiencia resulte muy entretenida.

Call of Duty: Modern Warfare 4 | Reveal Trailer

Probamos la Vault Edition de Call of Duty: Modern Warfare 4

Para realizar esta review, probamos Call of Duty: Modern Warfare 4 en PC gracias a una key de la Vault Edition provista por Activision. Esta edición incluye el juego completo y contenido adicional, como paquetes de Operadores, una colección de armas y beneficios especiales para ampliar la experiencia. También contempla contenido asociado a BlackCell y recompensas adicionales, según las condiciones de la edición.

La Vault Edition está orientada a quienes buscan una propuesta más completa desde el lanzamiento, con contenido adicional para personalizar personajes y armamentos. Algunos de sus beneficios dependen de la plataforma y de las condiciones de activación.

Call of Duty: Modern Warfare 4 se lanzó mundialmente el 23 de octubre de 2026. Está disponible para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, con lanzamiento también en Nintendo Switch 2. No cuenta con versiones para PlayStation 4 o Xbox One ni está disponible en Game Pass desde el lanzamiento. En Xbox, la función Play Anywhere permite acceder al juego en Xbox Series X|S y PC con Windows mediante una única compra compatible.

Vamos a conocerlo en profundidad. En esta oportunidad, nos enfocamos en la versión de PC, donde analizamos la campaña, el apartado gráfico y el rendimiento. Más adelante, también lo probaremos en Nintendo Switch 2 y otras consolas para realizar una comparativa y conocer cómo se adapta la experiencia a las distintas plataformas.

Una campaña que apuesta por la acción y la variedad

La nueva entrega de Call of Duty vuelve a poner el foco en los conflictos militares, esta vez con una historia que se desarrolla en medio de una invasión de Corea del Norte a Corea del Sur. La campaña combina distintos puntos de vista, entre ellos el del joven soldado surcoreano Park Hyun Jun y el del capitán John Price, que continúa su historia después de la disolución de la Task Force 141.

A lo largo de la aventura reaparecen personajes conocidos de la franquicia, como Ghost, Gaz y Kate Laswell, mientras que la amenaza de un nuevo enemigo y la participación de Valeria Garza dan forma al conflicto. La historia recorre distintos escenarios, desde la península de Corea hasta ciudades como Nueva York, París y Mumbai, con operaciones encubiertas, enfrentamientos urbanos y secuencias de acción de gran escala.

La historia no nos terminó de sorprender, porque sigue una estructura bastante familiar para quienes vienen jugando las entregas anteriores de Modern Warfare. No busca reinventar la fórmula ni se aleja demasiado de lo que esperamos de la franquicia. Sin embargo, introduce variedad en el desarrollo de las misiones y mantiene un ritmo que hace que queramos seguir avanzando para descubrir qué sucede después.

El punto más fuerte de la campaña está en su variedad de situaciones jugables. En determinados momentos hay que avanzar con cautela, infiltrarse en posiciones enemigas o eliminar objetivos sin llamar la atención. En otros, la acción escala rápidamente y nos encontramos en medio de tiroteos intensos, persecuciones y escapes por interiores, tejados y diferentes sectores de los escenarios.

La variedad también aparece en las secuencias de persecución y en los enfrentamientos más frenéticos, donde la acción puede pasar rápidamente de un tiroteo a una huida a toda velocidad. Estas situaciones aportan dinamismo a las misiones y refuerzan el ritmo cinematográfico de la campaña, que alterna momentos de sigilo con combates intensos y escapes en los que hay que reaccionar rápidamente para sobrevivir. Esa combinación de persecuciones, tiroteos y cambios constantes de escenario evita que la aventura se vuelva monótona y contribuye a que cada misión tenga su propia identidad.

También hay momentos que exigen pensar cómo abordar una situación, aprovechar los elementos del entorno y elegir el armamento adecuado. Los explosivos, las armas de fuego y el combate cuerpo a cuerpo tienen su lugar, mientras que los cambios de ritmo ayudan a evitar que las misiones se sientan repetitivas.

Esa combinación de acción, sigilo y secuencias cinematográficas consigue que siempre haya algo para hacer. La campaña alterna momentos de tensión con enfrentamientos frenéticos y ofrece una experiencia entretenida, incluso cuando la narrativa no alcanza a sorprender tanto como nos gustaría.

En definitiva, es una campaña que conoce bien sus fortalezas. No transforma la identidad de Call of Duty, pero aprovecha sus recursos para ofrecer una aventura intensa, variada y visualmente atractiva..

Requisitos de PC de Call of Duty: Modern Warfare 4

Antes de instalar Call of Duty: Modern Warfare 4, conviene revisar los requisitos del sistema, especialmente si la idea es jugar con gráficos elevados o aprovechar una tasa de cuadros por segundo alta. El título requiere Windows compatible, una unidad SSD, conexión a internet de banda ancha y compatibilidad con DirectX 12. Además, Activision establece como requisitos de seguridad TPM 2.0 y arranque seguro (Secure Boot).

El espacio de almacenamiento necesario al lanzamiento es de 115 GB en una unidad SSD. La compañía también advierte que las actualizaciones futuras podrían requerir espacio adicional y que el juego admite procesadores Intel y AMD compatibles con el conjunto de instrucciones AVX. Las tarjetas gráficas Intel Arc necesitan tener habilitada la función Resizable BAR.

Requisitos mínimos, recomendados y para ray tracing

ComponenteMínimosRecomendados (90 FPS en multijugador)Ray tracing en 4K
Sistema operativoWindows 10 de 64 bitsWindows 11 de 64 bitsWindows 11 de 64 bits
ProcesadorAMD Ryzen 5 1400 / Intel Core i5-6600AMD Ryzen 5 3600 / Intel Core i7-8700AMD Ryzen 7 3700X / Intel Core i7-10700K
Memoria RAM8 GB16 GB32 GB
Tarjeta gráficaRadeon RX 470 / GeForce GTX 970 o GTX 1060 / Intel Arc A580Radeon RX 6600 XT / GeForce RTX 3060 Ti / Intel Arc B580Radeon RX 9070 XT / GeForce RTX 5070 Ti
Memoria de video3 GB8 GB16 GB
AlmacenamientoSSD con 115 GB disponiblesSSD con 115 GB disponiblesSSD con 115 GB disponibles

Las especificaciones corresponden a los requisitos publicados para el lanzamiento. El rendimiento real puede variar según la configuración gráfica, la resolución y el resto del hardware.

Controladores y requisitos de seguridad

Para evitar inconvenientes, Activision recomienda mantener Windows actualizado e instalar los controladores de video compatibles con el juego. Las versiones indicadas para el lanzamiento son AMD Adrenalin 26.7.1, NVIDIA 616.56 e Intel 32.0.101.8974.

También es necesario verificar que TPM 2.0 y Secure Boot estén habilitados. Estos requisitos pueden impedir que el juego se inicie correctamente en equipos que no cumplan con las medidas de seguridad exigidas, incluso si el procesador y la tarjeta gráfica tienen potencia suficiente.

Rendimiento en PC: probamos Modern Warfare 4 en 2K y Ultra

Para analizar el rendimiento de Call of Duty: Modern Warfare 4, utilizamos un equipo equipado con AMD Ryzen 7 9800X3D, ASUS Radeon RX 9070 GRE y un monitor ASUS TUF ultrawide con resolución 2K y frecuencia de actualización de 180 Hz. Durante las pruebas comparamos diferentes configuraciones gráficas, con y sin ray tracing, y evaluamos las opciones de reescalado de AMD FSR 4 para encontrar el mejor equilibrio entre calidad de imagen y fluidez.

El preset gráfico Recomendado: buena fluidez, pero menos nitidez

Por defecto, Modern Warfare 4 incluye un perfil gráfico llamado “Recomendado”, pensado para ofrecer un equilibrio entre calidad visual y rendimiento sin necesidad de ajustar manualmente cada opción. Entre sus configuraciones utiliza Filmic SMAA T2X, una técnica de suavizado de bordes que combina el procesamiento morfológico (SMAA) con técnicas temporales para reducir los dientes de sierra y el parpadeo de los detalles finos durante el movimiento.

En nuestras pruebas, este perfil funcionó correctamente y permitió superar los 100 FPS, por lo que representa una alternativa válida para quienes buscan una experiencia fluida sin complicarse con los ajustes. Sin embargo, notamos que la imagen se veía un poco más lavada y perdía definición, especialmente en los detalles lejanos. Este efecto puede estar relacionado con el filtrado temporal y el tratamiento de imagen que aplica Filmic SMAA T2X.

Filmic SMAA T2X.
Filmic SMAA T2X.

Por ese motivo, decidimos personalizar los ajustes para priorizar una imagen más nítida y aprovechar mejor la potencia del equipo. La diferencia se nota especialmente en los detalles de los escenarios y en la definición general de la imagen, sin que eso implique resignar rendimiento. El preset predeterminado cumple su objetivo, pero vale la pena experimentar con las opciones gráficas para encontrar una configuración que se adapte mejor a las preferencias de cada jugador.

Pruebas de rendimiento: FSR 4 y ray tracing

Los resultados muestran una diferencia considerable entre activar y desactivar el trazado de rayos. Con ray tracing, el rendimiento cae de manera importante, incluso al utilizar los modos de reescalado. Sin este efecto, en cambio, la Radeon RX 9070 GRE ofrece una experiencia mucho más fluida, con valores que superan los 100 FPS incluso en resolución nativa.

ConfiguraciónCon ray tracingSin ray tracing
Nativo18 FPS116 FPS
FSR 4 Calidad38 FPS174 FPS
FSR 4 Equilibrado42 FPS182 FPS
FSR 4 Rendimiento86 FPS200 FPS
FSR 4 Ultra Rendimiento126 FPS242 FPS

Resultados obtenidos durante nuestras pruebas en PC, con los gráficos en Ultra. Los valores corresponden a las mediciones realizadas en cada configuración.

Preset Ultra, 2K, Nativo, sin RT.
Preset Ultra, 2K, Nativo, sin RT.
Preset Ultra, 2K, Nativo, Con RT.
Preset Ultra, 2K, Nativo, Con RT.

Nuestra configuración elegida fue resolución 2K, gráficos en Ultra, ray tracing desactivado y FSR 4 en modo Equilibrado, con un promedio aproximado de 182 FPS. Con esta combinación conseguimos una experiencia muy fluida durante los tiroteos y desplazamientos, aprovechando prácticamente toda la frecuencia de actualización de nuestro monitor de 180 Hz.

Preset Ultra, 2K, FSR 4 Equilibrado, sin RT.
Preset Ultra, 2K, FSR 4 Equilibrado, sin RT.
Preset Ultra, 2K, FSR 4 Equilibrado, con RT.
Preset Ultra, 2K, FSR 4 Equilibrado, con RT.

En términos visuales, la diferencia entre la resolución nativa y FSR 4 en modo Equilibrado es pequeña a simple vista. Al observar con atención pueden perderse algunos detalles finos, pero la imagen conserva una buena definición y se mantiene nítida durante la mayor parte de la partida. En nuestra experiencia, el incremento de rendimiento compensa ampliamente esa pequeña pérdida de detalle.

Frente al perfil “Recomendado”, la configuración manual nos permitió conseguir una imagen más definida, con mayor nitidez en los escenarios y una sensación general de mejor calidad visual, además de alcanzar un rendimiento muy elevado. Por eso, nuestra recomendación es no quedarse necesariamente con los ajustes automáticos y probar las distintas opciones de reescalado hasta encontrar el punto ideal entre imagen y FPS.

Ray tracing: un costo elevado para una mejora visual limitada

El ray tracing es una de las opciones que más impacta en el rendimiento. Aunque puede aportar cambios en la iluminación y los reflejos, en nuestras pruebas la diferencia visual no resultó lo suficientemente significativa como para justificar la enorme caída de FPS.

Con la configuración nativa y el trazado de rayos activado, el rendimiento se ubicó en torno a los 18 FPS. Incluso utilizando FSR 4 en modo Equilibrado, la medición llegó a unos 42 FPS, muy lejos de los valores que conseguimos al desactivar este efecto.

Por eso, no recomendamos priorizar el ray tracing en esta configuración de hardware si el objetivo es disfrutar de una experiencia competitiva y fluida. La iluminación, los reflejos y los efectos visuales ya ofrecen buenos resultados sin necesidad de activar esta opción, mientras que los FPS adicionales se notan mucho más durante los combates.

Esto no significa que el apartado visual pierda atractivo al desactivarlo. Al contrario: con los gráficos en Ultra y FSR 4 en modo Equilibrado, el juego conserva un nivel de detalle muy alto y permite disfrutar tanto de los escenarios como de las secuencias de acción sin sacrificar la fluidez.

Una optimización que se destaca por su estabilidad

Más allá del promedio de FPS, uno de los aspectos que más nos gustó fue la estabilidad del rendimiento. Durante las pruebas, el juego se comportó de manera consistente tanto en espacios cerrados como en áreas abiertas, independientemente de que los escenarios fueran pequeños o de gran tamaño.

Las explosiones y los momentos con mayor cantidad de efectos en pantalla provocaron caídas leves, de aproximadamente tres a cinco FPS, pero no observamos descensos abruptos que afectaran de manera importante la experiencia. La fluidez se mantuvo incluso durante enfrentamientos intensos, con humo, impactos y múltiples elementos en pantalla.

En el equipo utilizado, Modern Warfare 4 demuestra una muy buena optimización para PC de nueva generación. Alcanzar aproximadamente 182 FPS en resolución 2K y con gráficos en Ultra, sin ray tracing y con FSR 4 en modo Equilibrado, es un resultado muy positivo. Además, la estabilidad durante las situaciones más exigentes refuerza la sensación de estar ante una versión para PC muy bien optimizada.

Por supuesto, el rendimiento puede variar según el procesador, la tarjeta gráfica y la configuración elegida. Sin embargo, nuestras pruebas muestran que no es necesario sacrificar demasiada calidad visual para conseguir una experiencia fluida en un equipo de estas características. En definitiva, el apartado técnico es uno de los grandes puntos fuertes de esta entrega.

Multijugador: mucho contenido y nuevas formas de combatir

El multijugador es otro de los grandes pilares de Call of Duty: Modern Warfare 4. En el lanzamiento, el juego ofrece 20 mapas, más de 12 modos de juego, 33 armas y 33 Operadores, con propuestas que van desde los enfrentamientos tradicionales entre equipos pequeños hasta las batallas a gran escala.

La selección inicial incluye 12 mapas para partidas 6v6, cuatro escenarios para Tiroteo, tres mapas de Guerra Terrestre y Kill Block, un campo de batalla modular cuya configuración puede cambiar entre rondas. Este último ofrece más de 500 combinaciones de diseño, lo que busca aportar variedad y modificar las posibilidades tácticas de cada enfrentamiento. Además, Shipment se incorpora el 27 de octubre.

Entre los modos clásicos aparecen Duelo por Equipos, Dominio, Punto Caliente, Baja Confirmada, Todos contra Todos, Buscar y Destruir y Juego de Armas. También están las variantes más exigentes, como Extremo, que reduce la información disponible en pantalla y la salud, incorpora fuego amigo y elimina la regeneración de vida.

Las novedades incluyen Inflación, donde eliminar adversarios permite acumular dinero y aumenta la visibilidad del jugador como objetivo; Secuestro, centrado en transportar un dispositivo de datos hasta la base rival; y Colateral, que combina enfrentamientos tácticos por rondas con una fase de compra de equipamiento. Guerra Terrestre también incorpora Puesto de Mando, una modalidad centrada en capturar posiciones estratégicas para mejorar las opciones de reaparición y obtener ventajas en el campo de batalla.

Durante nuestras primeras partidas, el multijugador nos dejó buenas sensaciones. El ritmo es intenso, los enfrentamientos exigen reaccionar rápido y hay suficientes modos y opciones como para encontrar diferentes formas de jugar. Sin embargo, nuestra experiencia todavía es limitada y no somos jugadores que dediquen tanto tiempo a este componente de la franquicia.

Por eso, preferimos no sacar conclusiones definitivas sobre el equilibrio competitivo o la profundidad de sus sistemas. Lo que sí podemos decir es que el multijugador se siente sólido y exigente, con una propuesta que parece estar especialmente pensada para quienes conocen bien la saga y quieren seguir perfeccionando sus habilidades.

Armas, personalización y progresión

El arsenal inicial de Call of Duty: Modern Warfare 4 cuenta con 33 armas y un sistema Gunsmith o Armero que permite personalizarlas mediante accesorios, miras y retículas. Una de las mejoras está en la progresión: los accesorios compartidos se desbloquean para todas las armas compatibles, sin necesidad de repetir el mismo proceso con cada una. La selección incluye fusiles de asalto, subfusiles, escopetas, ametralladoras ligeras, fusiles de tirador, francotiradores y lanzadores, con opciones para distintos estilos de combate.

Entre las armas disponibles regresan clásicos como la M4, la PPSh-41, la Kastov 762, el Mosin-Nagant, el RPG-8 y el JOKR, junto con diseños modernos y alternativas ficticias. El arsenal se amplía a medida que el jugador sube de nivel, con desbloqueos que llegan hasta el nivel 55. Esta variedad permite adaptar las clases según el mapa, la distancia de los enfrentamientos y las preferencias de cada usuario.

El sistema de combate también incorpora ajustes en la balística, la precisión, el retroceso y la movilidad de las armas, factores que influyen en el rendimiento durante los tiroteos. A esto se suman nuevas posibilidades de movimiento, como trepar, colgarse de determinadas superficies y aprovechar rutas verticales para flanquear a los rivales, lo que aporta más alternativas tácticas en los enfrentamientos.

La progresión del multijugador llega hasta el nivel 55 y continúa con dos rutas de Prestigio, que ofrecen nuevas recompensas, aspectos para Operadores y proyectos de armas. También regresa el Prestigio de Armas, pensado para quienes buscan avanzar con armamentos específicos. Por su parte, la Galería de Tiro incluye tutoriales y desafíos cronometrados que permiten practicar la puntería y familiarizarse con las armas antes de competir contra otros jugadores.

El contenido posterior al lanzamiento contempla eventos con recompensas, camuflajes y elementos cosméticos, además de los modos especiales de Halloween Infectado y Posesión, previstos antes de la llegada de la Temporada 1. La progresión de camuflajes también se vincula con DMZ, mientras que Warzone se integrará a este sistema con el inicio de la primera temporada, ampliando las posibilidades para quienes juegan en los distintos modos de la franquicia.

DMZ: un modo de extracción frenético que nos encantó

Además de la campaña, DMZ fue uno de los modos que más disfrutamos de Call of Duty: Modern Warfare 4. Es una propuesta frenética, divertida y llena de actividades, que nos invita a explorar la zona de exclusión de Hajin, cumplir objetivos y enfrentarnos a diferentes amenazas mientras intentamos salir con vida. A diferencia de las partidas tradicionales, acá no se trata solamente de eliminar rivales: tenemos que administrar nuestros recursos, decidir cómo avanzar y evaluar en todo momento si conviene seguir explorando o buscar una extracción segura.

El modo ofrece tres tipos principales de misiones y actividades. Las misiones de historia incluyen seis objetivos principales que continúan la narrativa después de los acontecimientos de la campaña. Por otro lado, las operaciones dinámicas presentan objetivos de varios pasos que pueden variar de una incursión a otra, lo que nos obliga a adaptar nuestra estrategia. Finalmente, la exploración libre permite recorrer Hajin, buscar recursos, enfrentarse a comandantes y conseguir botín sin tener que seguir una misión lineal. Esta combinación nos encantó porque siempre hay algo nuevo por hacer y distintas maneras de afrontar cada partida.

Otro de los puntos fuertes es la libertad que tenemos para prepararnos antes de cada incursión. Podemos equiparnos con distintas armas, llevar granadas y administrar los recursos que guardamos en la mochila antes de salir a cumplir los objetivos. También podemos buscar compañeros en línea y formar un escuadrón para aventurarnos juntos por Hajin. Una vez dentro del mapa, las actividades son muy variadas: podemos utilizar vehículos para desplazarnos rápidamente, capturar los puntos que indican las misiones, enfrentarnos a grupos de enemigos, derribar helicópteros y explorar diferentes zonas en busca de recursos. Hay mucho por hacer y la combinación de objetivos, equipamiento y libertad de movimiento hace que las partidas sean dinámicas y entretenidas.

DMZ utiliza una estructura PvPvE, que combina enfrentamientos contra jugadores reales con combates contra enemigos controlados por la inteligencia artificial. Durante las incursiones podemos cruzarnos con otros escuadrones mientras intentamos completar nuestros objetivos, por lo que nunca sabemos con certeza cómo se va a desarrollar una partida. Podemos concentrarnos en las misiones, evitar enfrentamientos innecesarios o arriesgarnos a combatir contra otros jugadores para conseguir mejores recompensas. A esto se suman los soldados enemigos controlados por la IA, que protegen distintas zonas y pueden complicar nuestros desplazamientos.

También es posible jugar en solitario, desactivando la opción de completar el pelotón antes de ingresar a una partida. Sin embargo, esto no significa que exista un emparejamiento exclusivo para jugadores individuales: aun entrando solos, podemos encontrarnos con escuadrones de varios integrantes. Por eso, jugar sin compañeros exige prestar más atención a los movimientos enemigos, elegir cuidadosamente los enfrentamientos y planificar mejor cada desplazamiento.

El mapa de Hajin cuenta con distintos puntos de interés para explorar, objetivos que completar y recursos que conseguir. Los vehículos son especialmente útiles para desplazarnos entre ubicaciones, llegar a las misiones y planificar las rutas de extracción. Sin embargo, moverse rápidamente también puede exponernos a otros jugadores o a grupos de enemigos controlados por la IA. El sistema de niveles de amenaza, que va desde Bajo hasta Extremo, ayuda a identificar las zonas más peligrosas y anticipar la dificultad de los enfrentamientos.

El sigilo también tiene un papel importante. Los disparos y otras acciones pueden alertar a los enemigos, por lo que las armas con silenciador, los cuchillos arrojadizos y los desplazamientos cuidadosos pueden ser herramientas útiles para completar ciertos objetivos. No todas las misiones se resuelven de la misma manera: algunas invitan a avanzar con cautela, mientras que otras pueden terminar en enfrentamientos mucho más intensos. Esta variedad hace que tengamos que adaptar nuestro estilo de juego según las circunstancias y los recursos disponibles.

Otro aspecto importante es el cross-play o juego cruzado, que permite compartir partidas con usuarios de otras plataformas compatibles. De esta manera, podemos formar equipos con amigos que jueguen en PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC o Nintendo Switch 2, sin que todos tengan que utilizar el mismo sistema. Para jugar con personas de otras plataformas es necesario utilizar una cuenta de Activision. La progresión y los desbloqueos asociados a la cuenta también permiten mantener la continuidad de la experiencia al jugar en sistemas compatibles.

El objetivo final de cada incursión es llegar a un punto de extracción y abandonar la zona con vida para conservar lo conseguido. Esa mecánica genera una tensión constante entre seguir explorando para obtener mejores recompensas o retirarse antes de perder el botín. Arriesgarse puede permitir completar más objetivos y conseguir más recursos, pero también aumenta las posibilidades de fracasar y perder el equipamiento acumulado durante la partida.

Al finalizar las incursiones, el juego ofrece un informe con información sobre las misiones completadas, los recursos obtenidos y otros indicadores de rendimiento. La progresión incluye niveles de jugador, niveles de placas de identificación o Dog Tags y una Base de Operaciones Avanzada desde la que podemos administrar el equipamiento y preparar las siguientes incursiones.

DMZ es una de las grandes sorpresas de Modern Warfare 4 y, junto con la campaña, uno de los modos que más nos gustaron. Su ritmo frenético, la variedad de misiones, las posibilidades de equipamiento, los vehículos y la exploración hacen que cada incursión pueda convertirse en una aventura diferente. La amenaza de otros jugadores agrega tensión, mientras que la posibilidad de jugar con amigos o incluso entrar en solitario amplía las formas de disfrutarlo. Es una propuesta muy divertida que combina acción, planificación e improvisación, y que nos dejó con ganas de seguir jugando y completar más objetivos.

Veredicto: Call of Duty: Modern Warfare 4 — 10/10

Puntuación: 10/10

Call of Duty: Modern Warfare 4 demuestra que no hace falta reinventar una fórmula para ofrecer una experiencia sobresaliente. Su campaña es intensa, variada y cinematográfica, con misiones que combinan sigilo, tiroteos frenéticos, persecuciones y situaciones que mantienen el ritmo de principio a fin. Aunque la historia no siempre sorprende, la jugabilidad consigue que cada misión resulte entretenida y nos deje con ganas de seguir avanzando.

Uno de sus mayores méritos está en el apartado técnico. En nuestras pruebas en PC, el juego se destacó por su excelente optimización, estabilidad y rendimiento, con una experiencia muy fluida incluso utilizando gráficos en Ultra y resolución 2K. Poder alcanzar alrededor de 182 FPS con FSR en modo Equilibrado y sin ray tracing, manteniendo una gran calidad visual, habla muy bien del trabajo realizado. Además, las caídas de rendimiento fueron mínimas incluso durante los enfrentamientos más intensos.

El multijugador amplía la propuesta con una gran cantidad de mapas, armas, modos y opciones de personalización. Es una experiencia dinámica y exigente, especialmente atractiva para quienes disfrutan de la competencia y buscan seguir perfeccionando sus habilidades. Por su parte, DMZ suma una alternativa divertida y táctica, con exploración, misiones, extracción y decisiones que pueden cambiar el resultado de cada incursión.

En conjunto, los tres pilares funcionan muy bien y ofrecen distintas maneras de disfrutar el juego. La campaña brinda acción cinematográfica, el multijugador invita a volver una y otra vez y DMZ aporta una experiencia diferente basada en el riesgo y la recompensa. Todo esto, acompañado de un apartado visual destacado y un rendimiento sobresaliente en PC, convierte a Modern Warfare 4 en una entrega que cumple con creces.

Nuestra calificación es 10/10. Por lo divertido que resulta en sus distintos modos, la calidad de su campaña y, especialmente, por una optimización que permite disfrutar de la acción con gran fluidez, Call of Duty: Modern Warfare 4 se posiciona como una de las experiencias más completas de la franquicia. Una entrega muy recomendable tanto para quienes buscan una buena campaña como para los que quieren invertir horas en su multijugador y en DMZ.

Maximiliano Fanelli

Periodista especializado en tecnologías y gaming. Editor de Overcluster y redactor de ITSitio. Fan de la saga Zelda.

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