
Marathon, el nuevo shooter de Bungie, se lanzó el 5 de marzo de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC (a través de Steam y Windows). Desde OverCluster pudimos probarlo y en esta review te contamos nuestras primeras impresiones sobre uno de los lanzamientos más esperados del género.
Dato super importante: El juego cuenta con crossplay completo y cross-save, lo que permite que jugadores de consola y PC formen equipo entre sí y continúen su progreso en cualquier plataforma sin perder sus partidas.

El regreso de una saga legendaria
Probamos Marathon en PS5, el nuevo shooter táctico de extracción de Bungie, creadores de sagas icónicas como Halo y Destiny. Con un fuerte enfoque en el PvPvE, un estilo visual llamativo y partidas cargadas de tensión, el estudio propone una reinterpretación moderna de su universo clásico, combinando acción frenética, estrategia y exploración en mapas hostiles donde cada decisión puede marcar la diferencia entre escapar con el botín… o perderlo todo.

Durante los años 90, Marathon fue una de las sagas de ciencia ficción más ambiciosas dentro del género FPS. Ambientada en la nave colonial UESC Marathon, construida a partir de la luna marciana Deimos, la historia relataba la misión de transportar a miles de colonos hacia Tau Ceti IV. Sin embargo, un misterioso ataque alienígena y los conflictos entre inteligencias artificiales convirtieron aquel viaje en un relato cargado de misterio, filosofía y conspiraciones.
Ahora, en 2026, Bungie retoma ese universo pero con una visión completamente distinta. En lugar de apostar por una aventura narrativa para un solo jugador, el estudio transforma la saga en un shooter multijugador de extracción, adaptado a las tendencias actuales del género pero manteniendo el rico lore que hizo especial a la serie original.
Un shooter de extracción tenso y estratégico

La premisa de Marathon gira en torno a los Runners, mercenarios que transfieren su conciencia a cuerpos biosintéticos llamados Shells para explorar las ruinas de Tau Ceti IV. Allí deberán infiltrarse en distintas zonas para recolectar botín, completar contratos y escapar antes de morir… porque perder significa dejar atrás todo el equipo obtenido.
Cada partida —o “run”— mezcla exploración, saqueo y combates PvPvE. Los jugadores pueden enfrentarse tanto a enemigos controlados por la IA como a otros equipos rivales que buscan el mismo objetivo: extraer con el mejor botín posible.

El sistema funciona muy bien porque obliga a tomar decisiones constantemente. ¿Seguir explorando para conseguir más recursos o retirarse antes de perder todo? Esa tensión constante es uno de los mayores logros del juego.
Las Shells: clases con habilidades únicas

Uno de los pilares jugables son las Runner Shells, seis tipos de cuerpos artificiales que funcionan como clases con habilidades propias:
- Destroyer: especialista en combate frontal con gran potencia ofensiva.
- Vandal: movilidad extrema y habilidades acrobáticas.
- Recon: detección de enemigos y control de información del campo de batalla.
- Assassin: infiltración, invisibilidad y ataques sorpresa.
- Triage: soporte y curación para el equipo.
- Thief: experto en robar botín y escapar rápidamente.
Cada una posee habilidades primarias, tácticas y rasgos pasivos, lo que permite crear builds muy diferentes combinando armas, implantes y mejoras tecnológicas.
Este sistema aporta bastante profundidad estratégica, especialmente cuando se juega en escuadrones de dos o tres jugadores, donde la sinergia entre roles puede marcar la diferencia.
Facciones, contratos y progresión
El progreso dentro del juego está ligado a seis facciones corporativas que compiten por el control de Tau Ceti IV:
- CyberAcme
- NuCaloric
- Traxus
- MIDA
- Arachne
- Sekiguchi Genetics
Cada una ofrece contratos que funcionan como misiones dentro de las partidas. Al completarlos se obtiene reputación, créditos y mejoras permanentes, como equipamiento inicial más fuerte o mayor capacidad de almacenamiento.
Este sistema crea una sensación constante de progresión entre partidas y, además, ayuda a descubrir fragmentos de la historia detrás del misterio de la colonia desaparecida.
Un estilo visual radicalmente nuevo

Uno de los cambios más llamativos respecto a los juegos originales es el apartado artístico. Lejos de la ciencia ficción oscura e industrial típica de los 90, Marathon adopta una estética retrofuturista con colores neón saturados, arquitectura minimalista y una fuerte identidad corporativa. Los mapas están llenos de logotipos, señalética industrial y estructuras geométricas que crean una identidad visual muy particular.

Pero más allá del estilo, el rendimiento técnico nos sorprendió muchísimo en PS5 Slim. Durante nuestras pruebas, el juego corre en 4K a 60 FPS muy estables, incluso en combates intensos con varios jugadores en pantalla. Además, el trabajo con iluminación dinámica, reflejos y brillos es impresionante, especialmente en interiores con superficies metálicas y paneles iluminados. Todo esto genera una ambientación muy llamativa que resalta todavía más la estética neón del juego.
Mapas peligrosos y extracción constante

El planeta Tau Ceti IV está dividido en varias zonas con distintos niveles de riesgo:
- Perimeter: área inicial con amenazas bajas.
- Dire Marsh: zona agrícola abandonada con peligros intermedios.
- Outpost: antigua base militar con condiciones climáticas peligrosas.
- Cryo Archive: área de alto nivel dentro de la nave Marathon, pensada para el endgame.
Cada zona tiene botín específico, enemigos diferentes y mayor riesgo, por lo que elegir dónde desplegarse también forma parte de la estrategia.
Gunplay sólido al estilo Bungie

Si algo sabe hacer Bungie es diseñar disparos en primera persona, y Marathon mantiene ese ADN. Las armas se sienten precisas, contundentes y muy responsivas. Cada enfrentamiento es rápido y brutal, especialmente cuando varios escuadrones se cruzan intentando escapar con el mismo botín. El sonido juega un papel clave: pasos, disparos o puertas abriéndose pueden revelar tu posición y convertir una partida tranquila en un combate caótico en segundos.
Además, el ritmo de juego es muy frenético y divertido. Las partidas tienen momentos de exploración tensa que de repente explotan en tiroteos intensos, lo que mantiene la adrenalina alta durante toda la sesión.
Veredicto
Marathon es una reinterpretación audaz de una saga clásica. Al transformarse en un shooter de extracción PvPvE, Bungie apuesta por una experiencia multijugador cargada de tensión, estrategia y progresión constante.
El juego destaca por su excelente gunplay, su sistema de builds basado en Shells y su llamativo apartado visual, además de ofrecer un rendimiento técnico muy sólido en PS5, con 4K y 60 FPS estables, reflejos llamativos y una iluminación que potencia su estética retrofuturista.
Si bien todavía tiene margen para crecer en contenido y equilibrio a largo plazo, la base jugable es muy sólida y las partidas resultan adictivas, frenéticas y muy divertidas.
Puntuación: 8/10
Un shooter de extracción intenso y con identidad propia, que demuestra que Bungie todavía sabe cómo innovar dentro del género FPS.



