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Review Tales of Eternia Remastered – Nintendo Switch 2

El querido RPG de Bandai Namco regresa el 16 de octubre a PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y PC (vía Steam), con gráficos remasterizados, mejoras de calidad de vida y su característico sistema de combate en tiempo real. Lo probamos en Nintendo Switch 2 y nos encontramos con una aventura encantadora, divertida y que se disfruta especialmente bien en formato portátil.

Hay clásicos que no necesitan reinventarse para demostrar por qué siguen siendo tan queridos. Tales of Eternia Remastered es uno de esos juegos que recuperan la esencia de una época dorada de los JRPG, con una aventura repleta de personajes entrañables, mundos por descubrir y combates que todavía hoy consiguen sentirse frescos. En esta nueva versión, Bandai Namco apuesta por conservar aquello que convirtió al título en uno de los nombres más recordados de la saga Tales, al mismo tiempo que incorpora ajustes pensados para hacer más cómoda la experiencia actual.

Originalmente lanzado en Japón en 2000 y en Occidente en 2001, Tales of Eternia vuelve con una remasterización que respeta su identidad visual y jugable. Nosotros lo jugamos en Nintendo Switch 2, donde nos encontramos con una aventura que luce muy bien tanto en la pantalla de la consola como cuando la conectamos al televisor. Su estilo artístico pintoresco, sus personajes y la velocidad de sus combates hacen que sea una propuesta ideal para quienes buscan un RPG clásico sin renunciar a una jugabilidad dinámica.

Una aventura entre dos mundos

La historia nos pone en la piel de Reid Hershel, un joven cazador que vive en Inferia y cuya vida cambia cuando conoce a Meredy, una misteriosa chica procedente de Celestia que habla un idioma desconocido. Junto a Farah Oersted y otros compañeros que se sumarán al viaje, el protagonista se embarca en una aventura que pronto adquiere dimensiones mucho mayores: los dos mundos están conectados por un conflicto que amenaza su propia existencia.

Uno de los puntos fuertes de Tales of Eternia Remastered es la manera en la que desarrolla su universo. La posibilidad de viajar entre Inferia y Celestia no funciona solamente como una excusa para cambiar de escenario, sino que también permite descubrir diferentes culturas, personajes y conflictos. La aventura mantiene ese espíritu de los JRPG de otra época, en los que recorrer el mundo, conversar con sus habitantes y descubrir nuevos lugares forma parte esencial de la experiencia.

El elenco también tiene un papel fundamental. Reid, Farah y Meredy tienen personalidades diferentes, y la relación entre ellos aporta buena parte del encanto de la historia. Las conversaciones secundarias, conocidas como skits dentro de la saga, ayudan a conocer mejor a los protagonistas y ofrecen momentos de humor y compañerismo que hacen que el viaje resulte más cercano.

La historia conserva ese equilibrio entre aventura, emoción y fantasía que caracteriza a los mejores exponentes del género. No busca seguir todas las tendencias narrativas actuales, sino recuperar una manera de contar historias que sigue funcionando gracias a sus personajes y a la sensación de estar formando parte de un viaje importante.

Un apartado artístico que sigue enamorando

Si hay algo que nos gustó de esta remasterización es que el juego conserva una identidad visual muy marcada. Sus escenarios coloridos, los diseños de los personajes y las animaciones mantienen ese encanto de los JRPG clásicos, con una estética que se siente cálida y reconocible desde el primer momento.

En Nintendo Switch 2, Tales of Eternia Remastered se ve hermoso. El apartado artístico funciona especialmente bien en la pantalla de la consola, donde los colores y los diseños se lucen sin perder la personalidad original. No estamos ante una reconstrucción completa ni ante un juego que busque competir con las grandes producciones actuales desde el realismo gráfico. Su propuesta pasa por actualizar la presentación de un clásico sin borrar sus raíces.

La remasterización permite alternar entre la presentación visual modernizada y los gráficos originales. Es una opción interesante tanto para quienes conocieron el juego en su lanzamiento como para quienes se acercan por primera vez. El modo clásico recupera parte de la estética de la época, mientras que el remasterizado suaviza la presentación de los personajes, las escenas y los elementos visuales.

Ambas alternativas tienen su encanto. La versión original permite apreciar cómo se veía el juego en su momento, mientras que la presentación actualizada ofrece una imagen más limpia y agradable para disfrutarlo hoy. En nuestro caso, nos gustó especialmente la posibilidad de elegir cómo queremos experimentar la aventura, sin que el juego pierda su personalidad.

Además, cuando conectamos la Nintendo Switch 2 al televisor, el título continúa luciendo muy bien. La propuesta artística se adapta sin problemas a una pantalla grande y permite disfrutar de los escenarios y los combates desde otra perspectiva. Es una remasterización que entiende que actualizar un clásico no significa necesariamente cambiarlo por completo.

Combates en tiempo real: la gran diferencia frente a otros JRPG

Aunque la historia y el apartado artístico son importantes, el combate es uno de los elementos que más nos convencieron. Tales of Eternia Remastered utiliza el sistema A-LMBS (Aggressive Linear Motion Battle System), una mecánica que combina elementos del rol tradicional con enfrentamientos en tiempo real sobre un plano lateral.

A diferencia de otros JRPG que apuestan por turnos, acá no tenemos que esperar a que cada personaje complete su acción. Podemos movernos por el escenario, acercarnos a los enemigos, saltar, atacar y encadenar golpes mientras utilizamos habilidades especiales. El resultado es un sistema dinámico que exige prestar atención a lo que ocurre en pantalla y que convierte cada encuentro en algo más activo.

Esta característica es una de las grandes virtudes del juego y una de las razones por las que se diferencia de otros exponentes del género, incluidos algunos títulos de Final Fantasy. Acá la acción tiene un peso importante: no alcanza con elegir comandos desde un menú, sino que debemos controlar nuestros movimientos y encontrar el momento adecuado para atacar.

La posibilidad de encadenar ataques y utilizar distintas Artes aporta variedad a los enfrentamientos. A medida que avanzamos, el grupo incorpora nuevas posibilidades ofensivas y mágicas que permiten afrontar a los enemigos de diferentes maneras. También podemos configurar las estrategias de nuestros compañeros para que la inteligencia artificial actúe según nuestras preferencias.

El sistema de combate puede sentirse algo particular durante los primeros minutos para quienes solamente están acostumbrados a los RPG por turnos, pero rápidamente se convierte en una de las partes más divertidas de la experiencia. Su ritmo es ágil, los enfrentamientos son entretenidos y la sensación de controlar directamente a nuestro personaje le da una identidad propia.

En Nintendo Switch 2, los combates se sienten fluidos y rápidos. La respuesta a los controles acompaña bien el ritmo de la acción y hace que jugar en portátil sea tan satisfactorio como hacerlo frente al televisor. Es una de esas mecánicas que demuestran que las buenas ideas jugables pueden envejecer muy bien cuando tienen una ejecución sólida.

Mejoras que hacen más cómoda la aventura

Una remasterización no tiene que limitarse a mejorar la imagen. También debe encontrar la manera de reducir algunas de las molestias propias de los juegos de otra época sin modificar su esencia. En este aspecto, Tales of Eternia Remastered incorpora una serie de ajustes de calidad de vida que ayudan a que el recorrido sea más amigable.

Entre las novedades encontramos marcadores que facilitan la orientación, la posibilidad de acelerar los combates y opciones para gestionar los encuentros aleatorios. Esto último es especialmente útil cuando queremos recorrer una zona que ya conocemos sin tener que detenernos constantemente a luchar contra enemigos que aparecen de manera inesperada.

También se incorporan herramientas para ajustar el ritmo de la aventura, como modificadores relacionados con la experiencia y el dinero obtenido. Son opciones que permiten adaptar la progresión a las preferencias de cada jugador: quienes quieran disfrutar del desafío original pueden mantener una experiencia más tradicional, mientras que quienes prioricen la historia tienen alternativas para avanzar de forma más directa.

Otro detalle interesante es la posibilidad de alternar entre los efectos de sonido originales y los actualizados, una decisión que acompaña al selector gráfico y refuerza la idea de que cada jugador pueda elegir cómo quiere disfrutar del clásico.

Estas mejoras no transforman el juego en una experiencia moderna en todos sus aspectos, pero sí reducen algunas fricciones que podían resultar más evidentes en su versión original. El resultado es una aventura más cómoda de recorrer, sin perder las características que la hicieron especial.

La remasterización también recupera protagonismo para los contenidos secundarios y facilita el acceso a desafíos adicionales. Para quienes disfrutan explorando cada rincón de un JRPG, hay motivos para seguir jugando mucho después de completar la historia principal.

Una duración ideal para los amantes de los RPG

La aventura principal puede llevar aproximadamente entre 30 y 40 horas, dependiendo del ritmo de cada jugador y del tiempo que dedique a explorar. Es una duración considerable que permite desarrollar la historia, conocer a los personajes y descubrir los dos mundos sin que la experiencia se limite a una campaña demasiado breve.

Si queremos completar misiones secundarias, buscar secretos, experimentar con las habilidades y superar los desafíos adicionales, el tiempo de juego puede superar las 50 horas e incluso acercarse a las 60. Esto convierte a Tales of Eternia Remastered en una propuesta interesante para quienes disfrutan de los RPG extensos y de la sensación de progresión constante.

La exploración tiene un papel importante y ayuda a que el viaje no se convierta simplemente en una sucesión de combates. Hablar con otros personajes, descubrir nuevas ubicaciones y desarrollar al grupo son actividades que complementan la historia y refuerzan la sensación de estar recorriendo un mundo fantástico.

Además, las opciones de calidad de vida permiten adaptar parte de la experiencia a nuestras preferencias. Si queremos concentrarnos en la narrativa, podemos reducir algunas interrupciones; si preferimos dedicarle tiempo a la progresión, tenemos suficientes actividades y desafíos para seguir jugando.

Nintendo Switch 2: una gran forma de disfrutarlo

Nuestra experiencia con Tales of Eternia Remastered en Nintendo Switch 2 fue muy positiva. El juego se adapta especialmente bien al formato portátil, tanto por su propuesta visual como por la estructura de su aventura. Poder avanzar en la historia, superar algunos combates y retomar el viaje en cualquier momento es una ventaja importante para un RPG de estas características.

La presentación remasterizada luce muy bien en la pantalla de la consola, mientras que el estilo artístico mantiene su encanto incluso cuando prestamos atención a los pequeños detalles de los escenarios y los personajes. También disfrutamos de la posibilidad de cambiar a los gráficos clásicos, que permiten apreciar el trabajo original desde otra perspectiva.

En el modo televisor, la experiencia también resulta muy satisfactoria. La imagen se ve bien en una pantalla grande y los combates conservan su dinamismo, por lo que no sentimos que estemos ante un juego pensado exclusivamente para jugar fuera de casa.

Otro aspecto que nos gustó es la fluidez de la experiencia. Los enfrentamientos se desarrollan a buen ritmo y los controles responden correctamente, algo fundamental en un sistema de combate que depende de los movimientos y de la ejecución de ataques en tiempo real.

No es una producción que busque sorprender por la potencia gráfica o por presentar tecnologías visuales de última generación. Su atractivo está en otro lugar: es un RPG con una identidad artística fuerte, una historia entretenida y una jugabilidad que continúa funcionando muy bien. Y Nintendo Switch 2 resulta una plataforma ideal para disfrutar de todo eso.

¿Vale la pena Tales of Eternia Remastered?

Tales of Eternia Remastered demuestra que algunos clásicos no necesitan grandes transformaciones para volver a ser relevantes. La aventura de Reid, Farah y Meredy conserva el encanto de su historia, presenta un universo atractivo y ofrece un sistema de combate en tiempo real que continúa siendo uno de sus mayores aciertos.

La remasterización suma opciones útiles para mejorar la experiencia, permite recuperar la estética original y hace que la aventura sea más accesible para quienes nunca tuvieron la oportunidad de jugarla. En Nintendo Switch 2, además, encontramos una versión que se disfruta muy bien tanto en portátil como en el televisor.

Por supuesto, sigue siendo un juego con raíces en otra época. Su estructura, algunas de sus mecánicas y su manera de desarrollar la aventura responden a una filosofía clásica del género. Quienes busquen un JRPG completamente moderno pueden encontrar algunas diferencias con las producciones actuales, pero quienes disfruten de los juegos de rol tradicionales descubrirán una propuesta con mucha personalidad.

Nos gustó su arte pintoresco, nos convenció la velocidad de los combates y disfrutamos de la posibilidad de llevar una aventura de estas características a cualquier lugar. Es una remasterización que respeta el material original y que demuestra que la esencia de un buen JRPG puede seguir intacta después de tantos años.

Nuestra calificación: 9/10. Tales of Eternia Remastered es una aventura muy recomendable para los fanáticos de los JRPG y una excelente oportunidad para descubrir uno de los clásicos de la saga Tales. En Nintendo Switch 2, se siente como un juego hecho para disfrutar sin apuros, ya sea durante una partida rápida en portátil o en largas sesiones frente al televisor.

Maximiliano Fanelli

Periodista especializado en tecnologías y gaming. Editor de Overcluster y redactor de ITSitio. Fan de la saga Zelda.

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