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EA y Lucasfilm Games revelan Star Wars Zero Company, un juego de estrategia por turnos ambientado en las Guerras Clon

En la Star Wars Celebration de Japón, Electronic Arts reveló Star Wars Zero Company, un juego táctico por turnos para un solo jugador desarrollado por Bit Reactor en colaboración con Respawn Entertainment y Lucasfilm Games. En Star Wars Zero Company, los jugadores y las jugadoras se pondrán en los zapatos de Hawks, un ex oficial de la República, para comandar a un escuadrón de élite de ingeniosos operativos a lo largo de una historia auténtica y áspera situada en el ocaso de La Guerra de los Clones.

Como un grupo de profesionales por encargo poco convencionales provenientes de toda la galaxia, Zero Company deberá dejar de lado sus diferencias para superar probabilidades casi imposibles y enfrentar una amenaza emergente que consumirá a la galaxia en caso de ser ignorada.

“Nuestra visión para Star Wars Zero Company se apoya en los pilares de diseño de jugabilidad que se entrelazan en la inmersiva galaxia de Star Wars con una jugabilidad táctica por turnos atractiva”, dijo Greg Foertsch, CEO y Director Creativo en Bit Reactor. “Nuestro objetivo es entregar un juego con una historia original de Star Wars de la era de La Guerra de los Clones, que tenga desenlaces significativos de acuerdo a las elecciones de los jugadores, y con un combate táctico por turnos con una presentación cinemática y accesible”.

“En Lucasfilm Games somos grandes fans de los juegos tácticos y queríamos hacer un juego como este desde hace mucho tiempo”, dijo Douglas Reilly, GM & VP, Lucasfilm Games. “Lo más importante en los mejores juegos tácticos es que las elecciones tengan un impacto, y confiamos que hemos elegido al escuadrón correcto en Bit Reactor para desarrollar un título fascinante e innovador que es auténtico a Star Wars”.

En Star Wars Zero Company, los jugadores y las jugadoras se embarcarán en una campaña de operaciones tácticas e investigaciones a lo largo de la galaxia. Entre misiones, desarrollarán una base de operaciones y reunirán información a través de una red de informantes para mantenerse un paso adelante de los enemigos de Zero Company. Los jugadores y las jugadoras tendrán la libertad de crear y personalizar a sus propios escuadrones de operativos reclutados mientras se familiarizan con un grupo de nuevos personajes originales de Star Wars.

La apariencia de Hawks y su clase de combate son totalmente personalizables, mientras que los operativos reclutados pueden personalizarse a partir de un conjunto de clases de personajes y especies originales de Star Wars. Personaliza la apariencia de tus compañeros de escuadrón, sus equipamientos, y habilidades a lo largo de una gran variedad de arquetipos de personajes, incluyendo soldados clones, astromecánicos y hasta un Jedi.

En el campo de batalla, los miembros de Zero Company forjarán lazos entre ellos para desbloquear poderosas sinergías de combate que pueden cambiar el rumbo de la batalla. Con casi un sinfín de posibilidades y encuentros de alto riesgo que pueden cambiar el destino de la galaxia, los jugadores necesitarán una preparación intensa, una estrategia adepta, y el escuadrón correcto para triunfar.

Star Wars Zero Company | Official Announce Trailer

El videojuego Star Wars Zero Company se lanzará en 2026 en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.

Maximiliano Fanelli

Periodista especializado en tecnologías y gaming. Editor de Overcluster y redactor de ITSitio. Fan de la saga Zelda.

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