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Review Onimusha: Way of the Sword – Nintendo Switch 2

Onimusha: Way of the Sword marca el regreso de una de las franquicias más queridas de Capcom, casi dos décadas después de su última entrega principal. El juego está disponible para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC y Nintendo Switch 2, y después de haberlo probado en PC y quedar muy conformes con su propuesta técnica y jugable, ahora tuvimos la oportunidad de recorrer nuevamente esta aventura en Nintendo Switch 2, donde suma un atractivo que no tienen las demás versiones: poder llevar toda esta aventura de samuráis y demonios a cualquier lugar.

La nueva entrega nos lleva a un Kioto de la era Edo completamente transformado por una amenaza sobrenatural. Los Genma, criaturas demoníacas provenientes del inframundo, invaden la ciudad mientras Miyamoto Musashi se convierte en el protagonista de una aventura cargada de combates, sangre, misterio y fantasía oscura. Para esta nueva interpretación del legendario espadachín, Capcom tomó como referencia visual al histórico actor japonés Toshiro Mifune, una elección que funciona especialmente bien para transmitir la personalidad del personaje.

Una katana que exige precisión

El corazón de Onimusha: Way of the Sword sigue siendo su sistema de combate. Estamos frente a un juego de acción en tercera persona con elementos de hack and slash, pero que también incorpora una importante dosis de precisión y timing. No alcanza con apretar botones constantemente: aprender los movimientos de los enemigos, bloquear en el momento adecuado, esquivar y encontrar una abertura puede marcar la diferencia entre una victoria rápida y terminar completamente rodeados.

La mecánica Issen es uno de los grandes protagonistas. Conseguir el timing perfecto para realizar un ataque devastador genera una sensación de satisfacción enorme, especialmente cuando logramos encadenar varios movimientos y limpiar una zona de enemigos en pocos segundos. Es un sistema que requiere práctica, pero que recompensa constantemente al jugador cuando empieza a dominarlo.

A esto se suma el Guantelete Oni, una de las herramientas fundamentales de Musashi. Los enemigos derrotados dejan almas que podemos absorber para recuperar recursos, potenciar nuestras capacidades y utilizar diferentes habilidades. También contamos con armas, ataques especiales y un sistema de mejoras que agrega algunos elementos RPG a la aventura sin convertirlos en el centro de la experiencia.

Una ambientación que sigue impresionando

Uno de los aspectos que más nos había gustado de Way of the Sword cuando lo analizamos en PC fue su apartado visual, y en Nintendo Switch 2 la propuesta mantiene buena parte de ese impacto. El RE Engine de Capcom vuelve a demostrar su capacidad para crear escenarios detallados, con templos, bosques, calles tradicionales y construcciones del Japón feudal que contrastan constantemente con la presencia de los Genma.

El diseño artístico es particularmente interesante porque el juego consigue combinar el Japón histórico con una estética de fantasía oscura y terror sobrenatural. Podemos estar recorriendo un escenario tradicional y, pocos minutos después, encontrarnos rodeados de criaturas monstruosas, sangre y efectos sobrenaturales. Esa combinación es, en buena medida, la identidad de Onimusha.

¿Cómo funciona Onimusha en Nintendo Switch 2?

La gran pregunta después de haberlo jugado en PC era evidente: ¿cómo funciona Onimusha: Way of the Sword en Nintendo Switch 2? Y la respuesta es muy positiva.

En nuestra experiencia, el juego mantiene una presentación visual realmente buena para tratarse de una versión portátil. En modo TV, la resolución llega a 1080p, mientras que en portátil se apunta a 900p. El título funciona a 30 FPS, con una opción que permite desbloquear el límite para alcanzar hasta 40 FPS variables.

Los 30 FPS pueden sentirse menos fluidos que la experiencia que tuvimos en PC, especialmente si venimos de jugarlo a una tasa de cuadros superior, pero no nos impidieron disfrutar del juego. De hecho, después de varias horas jugando en Switch 2, terminamos valorando mucho más otro aspecto: la posibilidad de jugarlo en cualquier lugar.

Jugarlo portátil cambia la experiencia

Y acá aparece uno de los grandes atractivos de esta versión. Onimusha: Way of the Sword es un juego que se disfruta especialmente bien en sesiones portátiles. La pantalla de Nintendo Switch 2 permite apreciar correctamente los escenarios, los personajes y los efectos de iluminación, mientras que la posibilidad de suspender la partida y continuar más tarde resulta ideal para una aventura de este estilo.

Probamos diferentes situaciones y el modo portátil nos sorprendió por lo bien que se ve. Evidentemente, no tenemos el mismo nivel de resolución, detalle y fluidez que en una PC potente, pero el resultado es suficientemente bueno como para que la experiencia no se sienta como una versión recortada de manera importante.

Además, poder llevar un juego de estas características en la mochila y continuar la campaña lejos del televisor tiene un valor enorme. Es probablemente el principal motivo para volver a jugarlo en Switch 2 después de haberlo disfrutado en PC.

También hay lugar para el movimiento

La versión para Nintendo Switch 2 suma además controles por movimiento mediante los Joy-Con, buscando reproducir los movimientos de una katana. Es una alternativa interesante y aporta un toque diferente a la experiencia, aunque para nuestras sesiones preferimos utilizar los controles tradicionales.

Con el mando convencional se siente más cómodo aprovechar al máximo el timing de los ataques, los parries y los diferentes recursos de Musashi. El soporte de movimiento funciona como una opción adicional, más que como una característica imprescindible para disfrutar del juego.

Una aventura con la duración justa

La campaña principal ronda las 15 a 20 horas, mientras que completar contenido secundario, explorar más los escenarios y conseguir mejoras puede llevar la experiencia hasta aproximadamente 30 o 35 horas.

Para nosotros, esta duración funciona muy bien. Onimusha: Way of the Sword no necesita convertirse en una aventura gigantesca para justificar su existencia. Su estructura relativamente directa permite que el combate sea siempre el centro y evita que la experiencia se diluya en cientos de actividades secundarias.

Hay algunos momentos en los que ciertas tareas pueden sentirse algo repetitivas, pero en líneas generales el ritmo funciona y la aventura consigue mantener el interés hasta el final.

Veredicto

Después de haber jugado Onimusha: Way of the Sword en PC y Nintendo Switch 2, podemos decir que la versión para la consola de Nintendo nos dejó una sensación especialmente positiva. Técnicamente, la versión de PC sigue siendo la referencia para quienes buscan la mayor calidad gráfica y fluidez posible, pero Switch 2 consigue trasladar la experiencia de una manera sorprendentemente sólida.

Y lo más importante es que no se trata solamente de que el juego «funcione» en la consola. Se disfruta realmente bien, tanto conectado al televisor como en modo portátil. Poder continuar una aventura de estas características desde cualquier lugar es un diferencial enorme y hace que volvamos a mirar al juego desde otra perspectiva.

Capcom recuperó una franquicia clásica con un sistema de combate exigente, una excelente ambientación y una aventura que sabe mantener un buen ritmo. Onimusha: Way of the Sword no busca reinventar completamente la fórmula, sino recuperar lo que hacía especial a la saga y llevarlo a una presentación moderna.

Si ya lo disfrutamos en PC, volver a jugarlo en Nintendo Switch 2 demostró que la propuesta sigue funcionando y que, además, gana una nueva dimensión gracias a la portabilidad. Una excelente adaptación para la nueva consola de Nintendo y una muy buena manera de disfrutar del regreso de Musashi y los Genma.

Nota final: 9/10

Maximiliano Fanelli

Periodista especializado en tecnologías y gaming. Editor de Overcluster y redactor de ITSitio. Fan de la saga Zelda.

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